انضمت Dune: Awakening إلى Xbox Game Pass Ultimate قبل أيام قليلة، ويمكن للاعبي Xbox أخيرًا تجربة لعبة MMO للبقاء على قيد الحياة من Funcom. إنها فرصة لمقارنة وعود الاستوديو بواقع التجربة، بين الأخطاء المستمرة ومتعة اللعب التي لا يمكن إنكارها.
خلال Summer Game Fest 2024، تركت لي معاينة hands-off ذكرى متباينة. كانت اللعبة مليئة بالأخطاء لدرجة أنني شككت جديًا في قدرتها على العمل بشكل صحيح على الأجهزة المنزلية. ومع ذلك، وخلافًا لكل التوقعات، أصبحت Dune: Awakening متاحة الآن على Xbox Series X عبر Game Pass Ultimate، ويجب أن أعترف أنني أستمتع بها إلى حد ما.
إطلاق متعثر، لكن بإمكانات مؤكدة
تشير ردود الفعل الأولى من اللاعبين إلى تجربة غير متساوية. يشيد البعض بطموح اللعبة، وإخلاصها لعالم فرانك هربرت، وعمق أنظمة البقاء فيها. ويشير آخرون إلى مشاكل تقنية متكررة: انخفاض معدل الإطارات، أخطاء في التصادم، خوادم غير مستقرة. لا شيء يمنع اللعب حتى الآن، لكنه مزعج بما يكفي لإفساد الانغماس.
يجب القول إن التحدي كبير. تحاول Dune: Awakening الجمع بين البقاء في عالم مفتوح، والتصنيع، وبناء القواعد، ومواجهات واسعة النطاق، كل ذلك في عالم قاسٍ حيث الماء مورد ثمين. مزيج طموح يذكرنا في بعض الجوانب بألعاب مثل Conan Exiles، وهي إنتاج آخر من Funcom، ولكن بهوية بصرية وسردية خاصة بـ Dune.
Game Pass، فرصة للعبة؟
انضمام Dune: Awakening إلى Xbox Game Pass Ultimate هو نعمة للاعبين الفضوليين. مقابل سعر الاشتراك، يمكنهم تجربة اللعبة دون مخاطرة وتكوين رأيهم الخاص. إنها أيضًا فرصة لـ Funcom للوصول إلى جمهور أوسع وصقل لعبتها بفضل ردود الفعل الهائلة من المجتمع.
يبقى أن نرى ما إذا كان الاستوديو سيتمكن من تصحيح عيوب البداية بسرعة. الأسابيع القادمة ستكون حاسمة لسمعة اللعبة. في غضون ذلك، السؤال بسيط: هل Dune: Awakening نجاح مؤكد أم خيبة أمل؟
شاركنا رأيك في التعليقات أو عبر استطلاعنا. تجربتك على Xbox Series X أو Series S تهمنا.
