Accueilنينتندو سويتش 2ريماك Ocarina of Time على Switch 2: دعم من Bandai Namco وMonolith...

ريماك Ocarina of Time على Switch 2: دعم من Bandai Namco وMonolith Soft

كشفت قائمة فريق تطوير لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Nintendo Switch 2، التي صدرت في 5 نوفمبر 2026، عن مشاركة استوديوهات خارجية معروفة لدى جمهور نينتندو. فقد ساهم Bandai Namco Studios وMonolith Soft، الاستوديو المسؤول عن سلسلة Xenoblade، في تطوير اللعبة، حيث تركزت مساهمتهما على العناصر الفنية الأساسية مثل الشخصيات والبيئات والحركات والمشاهد السينمائية وواجهة المستخدم.

هذه ليست المرة الأولى التي يتعاون فيها Bandai Namco Studios مع نينتندو، إذ سبق أن شارك في تطوير عدة ألعاب حصرية، منها Metroid Prime 4، كما شارك في ألعاب Switch 2 مثل Mario Kart World وSplatoon Raiders. وعادة ما يأتي هذا الدعم من استوديوهين داخليين متخصصين في Bandai Namco هما Studio 2 وStudio S.

دعم فني كبير للريماك

وفقًا لبيان صادر عن Bandai Namco Studios، تم تكليف الاستوديو “بإنتاج جزء من الأصول المرئية والرسوم التوضيحية، بما في ذلك الشخصيات والبيئات والحركات والمشاهد السينمائية وعناصر واجهة المستخدم” للعبة. ويؤكد هذا التصريح المشاركة المباشرة للاستوديو في إعادة التصميم البصري للعبة الكلاسيكية التي صدرت على Nintendo 64. من جانبه، ساهم Monolith Soft، المعروف بخبرته التقنية في العوالم المفتوحة والبيئات الواسعة، في التطوير أيضًا، رغم عدم الكشف عن تفاصيل محددة حول دوره.

حظي ريماك Ocarina of Time على Switch 2 بإشادة نقدية واسعة، حيث حصل على تقييم خمس نجوم في مراجعتنا، التي وصفت اللعبة بأنها “أوكارينا كما كانت دائمًا، خالدة ومعقدة، لكن بحيوية ووضوح يجعلانها تبدو وكأنها صدرت الأسبوع الماضي”. تحافظ اللعبة على جوهر النسخة الأصلية مع تقديم إعادة تصميم رسومية كاملة، ولا شك أن مساهمة الاستوديوهات الخارجية ساهمت في هذه الجودة.

تعاون طويل الأمد بين نينتندو وBandai Namco

تعود مشاركة Bandai Namco Studios في ألعاب نينتندو إلى أكثر من عقد، فمنذ عام 2012 وتطوير Mario Kart 8، شاركت استوديوهات الدعم التابعة لـ Bandai Namco في العديد من الألعاب الحصرية. وقد تعززت هذه العلاقة في أواخر عام 2025 عندما استحوذت نينتندو على Bandai Namco Studios Singapore، التي أصبحت تُعرف الآن باسم Nintendo Studios Singapore. يعكس هذا الاستحواذ الاستراتيجي الثقة المتبادلة بين الشركتين وأهمية هذه التعاونات بالنسبة لنينتندو.

بالنسبة للاعبين، لا تؤثر هذه الأخبار بشكل مباشر على تجربة اللعب، لكنها تسلط الضوء على كواليس تطوير ألعاب نينتندو الكبرى. كما تُظهر أنه حتى في حالة الريماك، تعتمد نينتندو على شركاء منذ فترة طويلة لضمان جودة لا تشوبها شائبة. وبهذا الدعم، يثبت Ocarina of Time على Switch 2 أنه نسخة مرجعية، وفية للأصل وفي الوقت نفسه حديثة تمامًا.

ماذا بعد؟ هل يقترب Master Quest؟

عثر معدّلو البيانات بالفعل على أكواد متعلقة بـ Master Quest في ملفات اللعبة، مما يشير إلى احتمال صدور محتوى إضافي قريبًا. يقدم Master Quest زنزانات مُعاد ترتيبها وصعوبة أعلى، وسيكون إضافة مرحبًا بها للجماهير. ومع ذلك، لم تعلن نينتندو رسميًا عن أي شيء بهذا الشأن، وسيتعين انتظار إعلان رسمي من الشركة لمعرفة المزيد.

في الوقت الحالي، يمكن للاعبين الاستمتاع بهذا الريماك الاستثنائي، الذي يستفيد من خبرة عدة استوديوهات موهوبة. إن وجود Bandai Namco Studios وMonolith Soft في قائمة فريق التطوير هو دليل إضافي على طموح نينتندو لجهازها الجديد.

Mario
Mario
بين الإصدارات الكبيرة والعروض والأخبار المهمة، يراقب Mario كل ما يهم عشاق ألعاب الفيديو.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات