هل سنرى Starfield 2؟ لا شيء رسمي حتى الآن، لكن مسؤولًا سابقًا في Bethesda لا يؤمن بذلك حقًا. كورت كولمان، المصمم الرئيسي السابق للأنظمة في السلسلة، أدلى برأيه في مقابلة مع FRVR. وفقًا له، لم يحقق الجزء الأول نجاحًا تجاريًا كافيًا لتبرير جزء ثانٍ.
قال: «لا أعتقد أن Starfield حقق نجاحًا ولو من بعيد يكفي لتبرير Starfield 2». رأي حاسم يتناقض مع الطموحات التي أظهرتها Bethesda عند إطلاق اللعبة في سبتمبر 2023. كان من المفترض أن تكون Starfield السلسلة الجديدة الكبيرة للاستوديو، القادرة على الاستمرار إلى جانب Fallout وThe Elder Scrolls.
إمكانات غير مكتملة؟
لم يتوقف كولمان عند هذا الحد. فهو يرى أن جزءًا ثانيًا كان يمكن أن يصحح عيوب الجزء الأول. وأوضح: «بطريقة ما، هذا مؤسف، لأنني أعتقد أنه مع الدروس المستفادة من Starfield، كان يمكن أن يكون Starfield 2 أقرب بكثير إلى اللعبة التي كان يدور في ذهن تود [هوارد]». ملاحظة توحي بأن الرؤية الأولية لمدير Bethesda لم تتحقق بالكامل.
لم يحدد المصمم الجوانب التي كان يمكن تحسينها. لكن الانتقادات المتكررة الموجهة إلى Starfield تتعلق بالبنية المجزأة جدًا للاستكشاف، والإيقاع غير المتساوي، والشعور بالتكرار. مسؤول سابق آخر في Bethesda، لم يُذكر اسمه في المصدر، يشارك هذا الرأي أيضًا: فهو يرى أن اللعبة «كبيرة جدًا ومتكررة».
Bethesda تواصل دعم Starfield
على الرغم من هذه الشكوك، لا تتخلى Bethesda عن اللعبة. في يوليو الماضي، أكد تود هوارد مجددًا دعم الاستوديو لـ Starfield. وقال: «بينما ندخل السنة الثالثة، سنواصل توسيع الأنظمة المثبتة بقصص جديدة، وتحسينات مستهدفة في أسلوب اللعب، وتحديثات أخرى، بينما نستعد لإطلاق محتوى جديد مخصص لـ Astriés في العام المقبل».
خارطة الطريق هذه تلمح إلى محتوى إضافي في 2025. ما قد يرضي اللاعبين مؤقتًا، لكنه لا يقنعهم بالضرورة بأن جزءًا ثانيًا قيد التحضير. لم يصدر أي إعلان رسمي بهذا الشأن.
يبقى أن نعرف ما إذا كانت المبيعات الفعلية لـ Starfield، التي لم تكشف عنها Bethesda بدقة، ستكفي لإقناع Microsoft بتمويل جزء ثانٍ. اللعبة متوفرة على Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي، ومدرجة في Game Pass منذ إطلاقها، مما يعقد تقييم نجاحها التجاري.
