كشفت إنفينيتي وورد النقاب عن متطلبات تشغيل الحاسوب للعبة كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 4. يستهدف الاستوديو 90 إطارًا في الثانية في الإعدادات الموصى بها، مع دعم تتبع الأشعة في جميع الأطوار. كما ينضم طور تكتيكي جديد باسم Collateral إلى اللعبة.
من المقرر إصدار اللعبة في 23 أكتوبر 2026 على أجهزة إكس بوكس والحاسوب. وقبل أكثر من شهر من الموعد، يمكن للاعبي الحاسوب أخيرًا التحقق مما إذا كانت أجهزتهم قادرة على تشغيل اللعبة. نشرت إنفينيتي وورد ثلاثة متطلبات: الحد الأدنى، والموصى به، وتتبع الأشعة.
متطلبات تشغيل مفصلة للحاسوب
يتطلب الحد الأدنى معالج Intel Core i5-6600K أو AMD Ryzen 5 1400، وذاكرة وصول عشوائي 8 جيجابايت، وبطاقة رسوميات NVIDIA GeForce GTX 960 أو AMD Radeon RX 470. وهذا يكفي لتشغيل اللعبة بدقة 1080 بكسل وبمعدل 30 إطارًا في الثانية مع إعدادات منخفضة. أما المتطلبات الموصى بها فترتفع إلى: Intel Core i7-8700K أو AMD Ryzen 7 2700X، وذاكرة وصول عشوائي 16 جيجابايت، وبطاقة RTX 2070 أو RX 5700 XT. الهدف: دقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع إعدادات عالية.
لتتبع الأشعة، ستحتاج إلى RTX 3080 أو RX 6800 XT، مع ذاكرة وصول عشوائي 16 جيجابايت ومعالج Intel Core i7-10700K أو AMD Ryzen 7 3700X. ستدعم اللعبة تتبع الأشعة في الحملة، والطور الجماعي، وطور DMZ. وتعد إنفينيتي وورد بانعكاسات وظلال وإضاءة فائقة الواقعية.
كما أدمج الاستوديو أداة قياس أداء لضبط الإعدادات تلقائيًا. وهي ميزة مرحب بها لتجنب جلسات الضبط الطويلة في القوائم.
90 إطارًا في الثانية وتقنيات رفع الدقة
تعلن إنفينيتي وورد عن استهداف 90 إطارًا في الثانية في الإعدادات الموصى بها دون المساس بالجودة المرئية. أصبح هذا الأداء ممكنًا بفضل عدة تقنيات لرفع الدقة: NVIDIA DLSS 4.5، وAMD FSR Redstone، وIntel XeSS 3، وFilmic SMAA T2X. تعد كل منها بتحسينات في السلاسة حسب بطاقة الرسوميات المستخدمة.
كما قام الاستوديو بتحسين أوقات التحميل باستخدام تقنية Advanced Shader Delivery (ASD). لن تتطلب التحديثات إعادة تشغيل عند إطلاق اللعبة، إلا إذا وصل تحديث أثناء اللعب. وتم تبسيط القوائم للدخول إلى المباريات بشكل أسرع.
تحسينات بصرية وتحسينات في أسلوب اللعب
تهدف عدة تعديلات إلى تحسين الوضوح وراحة اللعب. ميزة مجال الرؤية المحسّن (Enhanced FOV) حصرية للحاسوب وتستخدم تأثيرات عدسة دقيقة فيزيائيًا لتوسيع الرؤية المحيطية دون تشويه المركز. ويضبط توافق HDR10+ التباين والسطوع في الوقت الفعلي لتحسين الرؤية.
يقلل إخفاء تأثيرات السلاح (Weapon VFX Masking) من التأثير البصري لإطلاق النار للحفاظ على رؤية الأهداف. تم تقسيم عمق المجال الآن إلى إعدادين: العالم والسلاح. وأخيرًا، تمت مراجعة تشتت السلاح: تنطلق الرصاصات الآن من موضع الفوهة، مما يجعل التصويب أكثر دقة وواقعية، سواء عند التصويب أو الإطلاق من الورك.
طور Collateral: تكتيكي وبدون إعادة إحياء
شرحت إنفينيتي وورد طورًا جديدًا: Collateral. تتناوب الفرق بين الهجوم والدفاع على موقعي قنبلتين. يبدأ جميع اللاعبين بمسدس ويكسبون المال خلال المباراة لشراء ترقيات بين الجولات. في حالة الموت، تُفقد المعدات، لكن يُحتفظ بالمال.
تم تعطيل إعادة الإحياء، وسلاسل القتل، والتجديد التلقائي للصحة، والمعدات المخصصة. كل حياة مهمة، وكل عملية شراء يجب أن تكون مدروسة. طور يذكرنا بروح Counter-Strike، ولكن بلمسة كول أوف ديوتي.
نذكر أن مودرن وورفير 4 لن تكون متاحة في اليوم الأول على إكس بوكس جيم باس. سيتعين على اللاعبين شراء اللعبة لاكتشاف هذه الميزات الجديدة. يبقى أن نرى ما إذا كانت الوعود التقنية ستصمد على أرض الواقع.
