تحدث تاكاشي إيزوكا، رئيس سونيك تيم، عن الضغط المحيط بتقييمات ميتاكريتيك لألعاب سونيك. في مقابلة مع Automaton Media، أوضح أن الفريق لا يستطيع تحمل انخفاض هذه التقييمات، وأن المعايير أصبحت عالية جدًا.
يجب القول إن السلسلة مرت بسنوات صعبة. لفترة طويلة، تتابعت أجزاء سونيك التي لاقت استقبالًا سيئًا، لدرجة أن SEGA فكرت جديًا في إنهاء السلسلة. لكن اليوم، عاد القنفذ الأزرق بقوة: الألعاب تباع جيدًا، والأفلام تحقق نجاحًا في شباك التذاكر، والزخم إيجابي.
لهذا النجاح جانب سلبي: الضغط. يعترف إيزوكا بصراحة: «لا يمكننا تحمل انخفاض تقييماتنا على ميتاكريتيك، وهناك أيضًا ضغط أكبر لصنع ألعاب تحصل على تقييمات جيدة.»
موارد تليق أخيرًا بالمستوى
عند سؤاله عن استقرار التقييمات النقدية، أشار إيزوكا أولًا إلى الموارد المخصصة. «عندما كانت علامة سونيك في صعوبة، كان لدينا ببساطة أموال أقل للاستثمار في كل عنوان، لذلك كان علينا التعامل بما لدينا»، يوضح. «الآن، زادت التوقعات لسلسلة سونيك، ولدينا موارد أكثر لتخصيصها. القدرة على صنع ألعاب بعناية أكبر هي عامل رئيسي.»
يعترف بأن نقص الموارد كان عاملًا مهمًا جدًا في عيوب الألعاب القديمة. الآن، نمت فرق التطوير بشكل كبير. إذا كان عنوان ما معرضًا لخطر تفويت تاريخ إصداره، يمكن لموظفين من مشاريع أخرى القدوم للمساعدة للحفاظ على الجودة والجدول الزمني. «لدينا الآن هذا النوع من هيكل الدعم داخل الفريق»، يوضح.
هذا التنظيم يجلب راحة حقيقية. «بفضل نظام الدعم هذا، أصبحنا الآن قادرين على تقديم ألعاب عالية الجودة للمستخدمين»، يقول إيزوكا بسعادة. لكنه يخفف فورًا: «هذا يعني أيضًا أن الضغط قد زاد.»
مليون نسخة مباعة، حد أدنى
رئيس سونيك تيم لا يخفي أن الأهداف التجارية أصبحت صعبة. «في هذه المرحلة، بيع مليون نسخة يكاد يكون مضمونًا لسلسلة سونيك»، يؤكد. تصريح يعكس المسافة المقطوعة، وكذلك توقعات SEGA.
وتقييمات ميتاكريتيك ليست أقل أهمية. «لا يمكننا تحمل انخفاض تقييماتنا على ميتاكريتيك، لذلك هناك أيضًا ضغط أكبر لصنع ألعاب تحصل على تقييمات جيدة، بالإضافة إلى معضلة تحديد الأولويات»، يضيف ضاحكًا. «أعتقد أن تطوير الألعاب صعب لأنه يتضمن هذين النوعين من الصراعات.»
هذا الضغط يعيشه إيزوكا يوميًا. لكنه يبدو أيضًا محركًا لفريق استعاد ثقته. يبقى أن نرى ما إذا كانت الألعاب القادمة ستحافظ على هذا المستوى من المتطلبات. الموعد القادم محدد بالفعل: Sonic Pico Park يصل الشهر المقبل على Nintendo Switch 2 وSwitch.
