دانيال فافرا، المؤسس المشارك لاستوديوهات Warhorse، ليس من محبي Grand Theft Auto. لقد اعترف بذلك بصراحة. ومع ذلك، فهو يأمل أن يكون GTA 6 نجاحًا هائلًا. لماذا؟ لكي ترتفع أسعار ألعاب الفيديو أخيرًا.
تحدث مبتكر لعبة Kingdom Come: Deliverance عبر وسائل التواصل الاجتماعي. وأوضح أن صناعة ألعاب الفيديو تعاني من ارتفاع مستمر في تكاليف التطوير. الرواتب ترتفع، والفرق تكبر، والتقنيات تتطور. لكن سعر بيع الألعاب يظل ثابتًا حوالي 70 يورو للإنتاجات الكبيرة. وهو رقم لم يتغير منذ سنوات، بينما ضرب التضخم جميع القطاعات الأخرى.
منطق اقتصادي بسيط
فصّل فافرا وجهة نظره. وفقًا له، إذا صدر GTA 6 بسعر أعلى، فسيخلق ذلك سابقة. عندها يمكن للناشرين الآخرين أن يحذوا حذوه دون خوف من خسارة المبيعات. وقال: “إذا بيع GTA 6 بسعر 100 يورو، يمكن بيع الألعاب الأخرى بسعر 80 يورو”. إنه منطق سوق لا يرحم.
المؤسس المشارك لاستوديوهات Warhorse ليس أول من يتبنى هذا الخطاب. فقد نادى عدة شخصيات في الصناعة بزيادة الأسعار. لكن قليلين يجرؤون على ذلك بهذه الصراحة. أما فافرا فيتحمل المسؤولية. ويرى أن اللاعبين يجب أن يقبلوا بدفع مبلغ أكبر مقابل ألعاب ذات جودة. وإلا فإن الاستوديوهات ستخوض مخاطر إبداعية أقل.
رهان محفوف بالمخاطر
يبقى أن نرى ما إذا كان اللاعبون سيتجاوبون. الغضب ملموس بالفعل تجاه المعاملات الدقيقة والإصدارات الجامعة باهظة الثمن. زيادة السعر الأساسي للألعاب قد تنفر جزءًا من الجمهور. خاصة في فترة التضخم، حيث تتعرض القوة الشرائية للأسر للضغط.
لكن فافرا يتجاهل هذه الاعتراضات. بالنسبة له، تظل ألعاب الفيديو هواية رخيصة مقارنة بغيرها. ويستشهد بمثال السينما: تذكرة السينما تكلف 15 يورو لساعتين من الترفيه. لعبة بسعر 100 يورو لمدة 100 ساعة لعب، هي أفضل بكثير من حيث القيمة مقابل المال. الحجة تتمتع بالاتساق.
من المتوقع إصدار GTA 6 في خريف 2025 على PS5 وXbox Series. لم يُعلن سعره بعد. لكن الشائعات تشير إلى إمكانية أن يكون الإصدار القياسي بسعر 80 يورو أو أكثر. إذا تجرأت Rockstar، فقد ينقلب السوق بأكمله. وسيكون دانيال فافرا محقًا قبل الجميع.

