أكدت Thunder Lotus Games تأجيل لعبة At Fate’s End إلى عام 2027. اللعبة التي تم الإعلان عنها الصيف الماضي، وهي لعبة أكشن ومغامرات ثنائية الأبعاد، كان من المقرر إصدارها في البداية عام 2026. الاستوديو المعروف بلعبة Spiritfarer لم يحدد نافذة إصدار جديدة بدقة، ولكن يتوفر عرض تجريبي بالفعل على Steam.
ويصاحب هذا القرار خبر سار للاعبي الحاسب الشخصي: نسخة تجريبية متاحة الآن على صفحة اللعبة على Steam. وهذا يتيح للاعبين الانتظار وتكوين فكرة عن هذه التجربة الفريدة التي تمزج بين القتال بالسيوف والمعضلات العائلية.
تأجيل، ولكن مع عرض تجريبي للانتظار
تم الإعلان عن التأجيل من قبل Thunderful، الناشر، وThunder Lotus Games، المطور. من المقرر إصدار At Fate’s End على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X|S، مع توفرها في اليوم الأول عبر Game Pass. أما العرض التجريبي فهو حصري للاعبي Steam. يتيح العرض اكتشاف الساعات الأولى من هذه المغامرة حيث يلعب اللاعب دور شان، وريثة عشيرة هيملوك.
تتميز اللعبة بنهجها السردي: شجرة المهارات تمثل أيضًا شجرة العائلة. كل مبارزة ضد أخ أو أخت هي مواجهة جسدية ونفسية في آن واحد. يعد المطورون بمعارك قوية، ولكن أيضًا بحوارات وألغاز تستكشف الخلافات العائلية غير المعلنة.
عائلة من المبارزين
في At Fate’s End، تستخدم شان السيف الإلهي الأسطوري Aesus. يجب عليها مواجهة إخوتها وأخواتها الذين ابتعدت عنهم للمطالبة بحقها في الخلافة. لكن هذه المبارزات لا تُحسم فقط بحد السيف: بل يجب أيضًا فهم دوافع الخصم، وكشف أسرار الماضي، واتخاذ خيارات ستحدد مصير العشيرة.
تعد اللعبة تطورًا طبيعيًا لاستوديو Thunder Lotus. بعد استكشاف الحزن في Spiritfarer، يتناول الاستوديو الصراعات العائلية والمصالحة المستحيلة. يظل الاتجاه الفني، المتمثل في الخلفيات المرسومة يدويًا والحركات الانسيابية، وفيًا لهوية الاستوديو.
العرض التجريبي فرصة للتحقق مما إذا كانت الصيغة تفي بوعودها. سيتمكن اللاعبون من تكوين فكرة عن صعوبة المعارك وعمق الحوارات والأجواء العامة. ويبقى أن نرى ما إذا كان التأجيل إلى 2027 سيسمح للعبة ببلوغ النضج المأمول.
