AccueilأخبارGTA 6: روكستار تريد مهام أقل جمودًا وأقرب إلى العالم المفتوح

GTA 6: روكستار تريد مهام أقل جمودًا وأقرب إلى العالم المفتوح

أكدت روكستار جيمز رغبتها في جعل المهام في جراند ثفت أوتو VI أقل جمودًا وأقرب إلى تجربة العالم المفتوح. في مقابلة مع IGN، أوضح روب نيلسون، رئيس التطوير والرئيس المشارك لاستوديو روكستار نورث، أن الاستوديو بذل جهدًا واعيًا لتقديم مزيد من الحرية للاعبين، دون التخلي عن المشاهد السينمائية التي تميز السلسلة.

يُعد جمود بعض المهام أحد الانتقادات المتكررة لألعاب روكستار السابقة. فهو يكسر أحيانًا الانغماس في عالم مفتوح عضوي. GTA 6 لن تتخلى كليًا عن هذا التصميم الموجَّه، لكن الاستوديو يرغب في ترك المزيد من الخيارات عندما لا يضر ذلك بالإخراج.

ضرب روب نيلسون مثالًا بمهمة ظهرت في عرض اللعبة على نتفليكس، حيث يتعين على جيسون ولوسيا الهروب من مبنى. تتوفر عدة مسارات لمغادرة المكان. في مشهد آخر مع راؤول، تظل البداية مكتوبة عمدًا لأن جيسون يطلق النار بينما تقود لوسيا. بمجرد استعادة السيطرة على المركبة، يُقترح مسار، لكن ليس إلزاميًا اتباعه للنجاح في الهروب من قوات الأمن.

فلسفة تطمس الحدود

ينطبق هذا المبدأ خاصة عندما يمكن للمهام الاعتماد على أنظمة موجودة بالفعل في العالم المفتوح. يجب أن تخضع مطاردة الشرطة أو السرقة، قدر الإمكان، لنفس القواعد التي تنطبق عندما يتسبب اللاعب في هذا النوع من المواقف بحرية. ومع ذلك، تعترف روكستار بوجود حد. فالحرية المفرطة قد تجعل من الصعب الحفاظ على مستوى الجودة والإخراج المطلوبين خلال بعض المهام. لذلك ستستمر المقاطع الأكثر توجيهًا عندما تتطلب القصة ذلك.

ما يلفت الانتباه هو هذه الرغبة في طمس الحدود بين أنشطة العالم المفتوح وتلك المرتبطة مباشرة بالسرد. بمعنى آخر، مهام القصة التي توفر حرية مماثلة لاستكشاف العالم المفتوح الكلاسيكي، والأنشطة الجانبية التي يمكن أن تقترب من الإخراج المذهل للمهام المكتوبة.

«قد يكون من الصعب أحيانًا الحفاظ على مستوى الجودة الذي نرغب فيه عندما نترك الكثير من الحرية أو الخيارات للاعب أثناء المهام. لكننا نحاول حقًا توفيرها أينما استطعنا»، يوضح روب نيلسون. الهدف هو فتح المهام أكثر عندما يكون ذلك مناسبًا، بحيث يقترب ما تفعله فيها مما يمكنك فعله في العالم المفتوح الذي يوفر حرية اختيار كبيرة جدًا.

يرغب الاستوديو في أن تستمر الأنظمة المطورة لـ Leonida في العمل بشكل متسق بغض النظر عن السياق. فلسفة تمدد مباشرة بعض المبادئ التي جربت في Red Dead Redemption 2، ولكن بتطبيقها هذه المرة على بيئة حديثة أكثر كثافة.

من المؤكد أن GTA 6 لن تتحول إلى صندوق رمل ضخم يمكن فيه التعامل مع جميع المهام بحرية. ومع ذلك، سيكون من المثير للاهتمام قياس مدى مرونة العنوان لتعزيز الواقعية. ستصدر جراند ثفت أوتو VI في 19 نوفمبر 2026 على بلاي ستيشن 5 وXbox Series X|S.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات