يعشق اللاعبون Crimson Desert، بينما النقاد أكثر تحفظًا. فجوة حاولت ليبي بارك، الرئيسة التنفيذية للقسم الأوروبي في Pearl Abyss، تفسيرها في مقابلة مع كريستوفر درينغ لصالح The Game Business. الأرقام لا تكذب: 77 على Metacritic من الصحافة، و8.7 من المستخدمين. وعلى Steam، تحصل النسخة المحسّنة على 83% من التقييمات الإيجابية. لماذا هذا الفارق؟
نقاد تحت ضغط الوقت
لا تشكك ليبي بارك في عمل المختبرين، بل تشير إلى الظروف التي اكتشفوا فيها اللعبة. وتقول: “كان عليهم اللعب على نسخة لا تطابق تمامًا النسخة النهائية عند الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك، كان لديهم وقت محدود، ونهجهم التقليدي هو اتباع الخط السردي الرئيسي.”
لكن جوهر Crimson Desert يكمن في مكان آخر، وفقًا لها. “سحر Crimson Desert الفريد منتشر في جميع أنحاء عالم اللعبة. كل هذه التفاصيل الصغيرة المخفية وحرية الاستكشاف التي تتجاوز التوقعات العادية هي عناصر لم تتح للنقاد فرصة حقيقية لاستكشافها بالكامل خلال فترة الاختبار.”
اللاعبون يأخذون وقتهم
اللاعبون ليس لديهم موعد نهائي. يمكنهم الابتعاد عن المهمة الرئيسية، والتجول، واكتشاف الأسرار. وهنا تكشف اللعبة عن عمقها، وفقًا للمسؤولة. عمق لم يتمكن النقاد، المقيّدون بالجدول الزمني، من سبر أغواره. ومن هنا جاءت التقييمات المنخفضة، لكنها ليست سيئة.
يجب القول إن Crimson Desert تطورت كثيرًا منذ إطلاقها. النسخة المحسّنة، التي صدرت بعد أقل من عام من النسخة الأصلية، جلبت الكثير من التحسينات. على Steam، تحصل على 83% من التقييمات الإيجابية، و77% من التقييمات الأخيرة. أرقام تشهد على مجتمع متفاعل.
يبقى أن نرى ما إذا كان هذا التحليل سيقنع المشككين. الأمر المؤكد هو أن Pearl Abyss تواصل دعم لعبتها، ويبدو أن اللاعبين حاضرون. الفجوة بين الصحافة والجمهور ليست جديدة، لكن من النادر أن يشرحها ناشر بهذا الانفتاح.
