فتحت Cloud Imperium Games صفحة Steam للعبة Squadron 42، لعبة محاكاة الفضاء التي طال انتظارها. سيتم بيع اللعبة كلعبة مستقلة تمامًا على منصة Valve، وليس كوحدة من Star Citizen. تكشف الصفحة عن نافذة إصدار دقيقة إلى حد ما: الربع الثاني من 2027، أي بين 1 أبريل و30 يونيو 2027.
من الصعب القول ما إذا كان هذا الموعد سيتم الالتزام به، نظرًا للتأخيرات المتكررة من استوديو Chris Roberts. لكن فتح صفحة Steam الرسمية هو إشارة قوية. هذا يشير إلى أن التطوير متقدم بما يكفي للتفكير في تسويق قريب. اللاعبون الذين يتابعون المشروع منذ الإعلان عنه في 2012 يمكنهم أخيرًا رؤية النور في نهاية النفق.
مغامرة سينمائية في عالم Star Citizen
تعطي صفحة Steam أيضًا لمحة عن القصة. سيلعب اللاعب دور مجند جديد في البحرية UEE، منغمسًا في مغامرة سينمائية في أعماق الفضاء. تعد القصة بأخذنا إلى أماكن متنوعة: من قمرة قيادة مقاتلة إلى ممرات سفينة قيادة، مرورًا بمحطات فضائية، ومواقع حدودية، وخطوط أمامية لصراع مجري.
ستركز اللعبة على الخيارات والتضحيات. ستعتمد رتبتك وسمعتك على أفعالك. الهدف هو جعلك تشعر بأنك فاعل في القصة، وليس مجرد متفرج. وعد طموح، نموذجي لـ Cloud Imperium Games، والذي يجب أن يتحقق الآن.
الحد الأدنى لمتطلبات التشغيل: ثقيل، لكن ليس مستحيلًا
تسرد صفحة Steam أيضًا الحد الأدنى لمتطلبات التشغيل، على الرغم من أن المتطلبات الموصى بها لم يتم تحديدها بعد. لتشغيل اللعبة، ستحتاج على الأقل إلى معالج رباعي النواة: Intel Core i7 Sandy Bridge أو أحدث، أو AMD Bulldozer أو أعلى. بالنسبة للذاكرة، مطلوب 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. يجب أن تدعم بطاقة الرسومات DirectX 11.1 وأن تحتوي على 8 جيجابايت من VRAM. ستستخدم اللعبة DirectX 12. أخيرًا، ستكون هناك حاجة إلى اتصال إنترنت عالي السرعة و150 جيجابايت من مساحة القرص.
هذه المواصفات ضمن المعتاد للألعاب الكبيرة الحديثة، لكن 150 جيجابايت من مساحة القرص كبيرة. قد يحتاج اللاعبون إلى إفساح مساحة على أقراص SSD الخاصة بهم. أما بالنسبة للمتطلبات الموصى بها، فلا تزال غامضة. لا نعرف بعد ما هي العتاد المطلوب لتجربة سلسة بدقة عالية.
وصول Squadron 42 إلى Steam هو خطوة مهمة. يبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستفي بوعودها ونافذة إصدارها. الأشهر القادمة ستكون حاسمة.
