أعلنت Owlcat Games وAnother Angle Games عن تأجيل Shadow of the Road، لعبة تقمص الأدوار التكتيكية السردية التي تدور أحداثها في يابان بديلة تمزج بين الستيم بانك والفولكلور. كان من المقرر إصدارها في 12 نوفمبر 2026، لكن اللعبة متوقعة الآن في 10 مارس 2027 على الحاسوب الشخصي، حيث ستتوفر عبر Steam وEpic Games Store وGOG.
في بيان رسمي، أوضحت الناشرة Owlcat Games أن هذا التأخير الإضافي يهدف إلى حل المشكلات المتبقية وتقديم تجربة أكثر صقلًا. يرغب الاستوديو بشكل خاص في التدخل في جانبين رئيسيين من أسلوب اللعب: نظام القتال التكتيكي وتقدم الشخصيات.
نظام قتال يحتاج إلى صقل
يتعلق الجانب الأول بالبعد التكتيكي للمواجهات. يريد المطورون التأكد من أن التمركز والمبادرة واختيار المهارات لها تأثير حقيقي في كل معركة. الهدف هو أن تكافئ كل مواجهة التخطيط وقرارات اللاعب، بدلاً من أن تكون مجرد تبادل ضربات متوقع.
هذا المطلب للعمق التكتيكي يتسق مع هوية Owlcat Games، المعروفة بتكييفاتها الدقيقة لألعاب تقمص الأدوار على الطاولة مثل Pathfinder أو Warhammer 40,000: Rogue Trader. لا يتردد الاستوديو في تأجيل إصداراته لضمان مستوى عالٍ من الإتقان، حتى لو أدى ذلك إلى إحباط جزء من مجتمعه.
تقدم أكثر جاذبية
يركز المحور الآخر على نظام التقدم. تسعى Another Angle Games إلى جعل نمو مجموعة الشخصيات أكثر جاذبية، من خلال توفير أسباب إضافية لتجربة المهارات المختلفة وتكييف التكتيكات مع التحديات التي تواجهها. الفكرة هي تعزيز إمكانية إعادة اللعب والرغبة في اختبار تشكيلات فريق متنوعة.
من المفترض أن يسمح هذا التأجيل لمدة أربعة أشهر بموازنة كل شيء وصقل التجربة. يمكن للاعبين توقع مقاطع دعائية جديدة وعروض أكثر تفصيلاً للعالم في الأسابيع القادمة، كما أكدت الناشرة.
يبقى أن نرى ما إذا كان هذا التأخير كافيًا لرفع Shadow of the Road إلى مستوى إنتاجات Owlcat الأخرى، التي غالبًا ما تُشاد بغناها السردي ولكن تُنتقد أحيانًا بسبب إتقانها التقني. الموعد محدد لربيع 2027.
