Phantom Blade Zero تعد بأن تكون ضخمة. المخرج Qiwei Liang شرح هيكل اللعبة في مقابلة مع 4Gamer. أكثر من 50 زعيمًا، 30 سلاحًا رئيسيًا، وميزة تغير المعادلة: الأعداء لا يعودون للحياة بعد الموت.
ترسانة مرتبطة بالزعماء
أكد Liang أن اللاعبين سيتمكنون من استخدام 30 سلاحًا رئيسيًا وحوالي 20 سلاحًا ثانويًا. جميعها تُكتسب بهزيمة زعماء اللعبة. مع أكثر من 50 زعيمًا فريدًا، يعد الاستوديو بمكافأة عند كل انتصار كبير. العدد النهائي قد يكون أعلى، وفقًا لتصريحات الفريق.
هذا النهج يختلف عن عادات هذا النوع. في ألعاب السولزلايك التقليدية، يقوم اللاعبون بقتل الأعداء بشكل متكرر للتقدم. هنا، تريد S-Game تجنب التكرار الممل. الأعداء لا يعودون للحياة، حتى عند الراحة عند نقطة حفظ. قرار جريء يهدف إلى دفع اللاعبين إلى الأمام، معتمدًا على جودة وكمية المحتوى.
وحوش متنوعة وهوية “كونغ فو بانك”
يعرف الاستوديو جمالية اللعبة بأنها “كونغ فو بانك”. الفنون القتالية الصينية التقليدية مدعومة بعناصر أصلية وعدوانية. تنوع الأعداء سيزداد مع تقدم المغامرة. توقعوا خصومًا بأحجام مختلفة، بعضهم مجهز بدروع، وآخرون على ظهور الخيل.
هذا التنوع يعد بمعارك ديناميكية. Phantom Blade Zero مستوحاة من الووكسيا، ولكن بلمسة عصرية. المخرج Qiwei Liang، المعروف بلقب Soulframe، أثبت جدارته في مشاريع طموحة. يبدو فريقه مصممًا على تقديم تجربة غنية.
الإصدار في 29 أكتوبر على PS5 والحاسب
ستصدر Phantom Blade Zero في 29 أكتوبر على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. أعرب Liang عن حماسه تجاه الطلبات المسبقة. تبقى نقطة غامضة: النسخة الفيزيائية لـ PS5 قد لا تتضمن قرصًا عند الإطلاق. معلومة تحتاج إلى تأكيد.
اللعبة تعد بأن تكون واحدة من أكثر ألعاب الأكشن آر بي جي المنتظرة لهذا العام. مع نظام عدم عودة الأعداء وترسانتها المرتبطة بالزعماء، قد تعيد تعريف بعض تقاليد هذا النوع. الإجابة خلال بضعة أشهر.
