أكدت NVIDIA وصول DLSS 5 إلى Hogwarts Legacy في 5 نوفمبر. ستستفيد لعبة Avalanche Software من نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد، الذي يعد بأداء أعلى وجودة صورة أفضل. يأتي هذا التحديث ضمن سلسلة من الإعلانات حول تقنية العرض العصبي من NVIDIA.
سيشهد 16 أكتوبر أيضًا إطلاق RTX Spark، المنصة الجديدة من NVIDIA التي تجمع بين وحدة المعالجة المركزية Grace ووحدة معالجة الرسومات Blackwell. ستتوفر أولى أجهزة الكمبيوتر المحمولة من شركاء OEM مع كتالوج ألعاب متوافقة منذ اليوم الأول. من بين العناوين المعلنة: Cyberpunk 2077، The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered، DOOM: The Dark Ages، Gears of War: E-Day، BeamNG.drive و007 First Light.
الألعاب الجماعية الشهيرة ليست مستثناة: Counter-Strike 2، Dota 2، Fortnite، Marvel Rivals، ARC Raiders، THE FINALS، Rocket League وWorld of Warcraft ستكون قابلة للعب منذ الإطلاق. عناوين مثل Genshin Impact، Honkai: Star Rail، Zenless Zone Zero، Wuthering Waves، NARAKA: BLADEPOINT وArknights: Endfield معلنة أيضًا.
توافق واسع ولكن تدريجي
أكدت NVIDIA تعاونها مع المطورين ومزودي برامج مكافحة الغش لضمان تجربة سلسة. تم دمج حلول مثل BattlEye وEasy Anti-Cheat وRiot Vanguard وEA Javelin Anticheat وRICOCHET وTencent Anti-Cheat Expert. بعض الألعاب ستصل لاحقًا: Call of Duty مخطط لها على Windows لـ RTX Spark في 2027، وPUBG: Battlegrounds في النصف الأول من نفس العام.
World of Warcraft: Forever ستكون متوافقة منذ إطلاقها في 4 نوفمبر، بينما تم الإعلان عن Borderlands 4 قريبًا. ستتلقى Marvel Rivals تحسينات في 11 نوفمبر. أكدت Riot Games نيتها نقل League of Legends وVALORANT إلى المنصة، دون تاريخ محدد.
DLSS 5: أداء أعلى
ستتضمن RTX Spark تقنيات RTX، بما في ذلك تتبع الأشعة وNVIDIA Reflex وG-SYNC، بالإضافة إلى DLSS 5. يشمل الأخير Super Resolution وRay Reconstruction وDynamic Multi Frame Generation و3D-Guided Neural Rendering. تستخدم هذه التقنية الأخيرة بيانات المشهد التي يولدها محرك اللعبة لإعادة بناء تفاصيل أكثر واقعية عبر الذكاء الاصطناعي.
تعلن NVIDIA أن نموذج DLSS 5 الجديد يمكنه تحسين الأداء حتى 1.4 مرة على وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 50 وأجهزة الكمبيوتر المحمولة RTX Spark وGeForce NOW. سيكون أسرع حتى عشر مرات من النموذج المقدم في مارس. الهدف هو تحسين السلاسة دون التضحية بجودة الصورة، خاصة للبشرة والشعر والظلال التلامسية.
يتلقى تطبيق NVIDIA خيارًا جديدًا في النسخة التجريبية باسم “Performance” لـ DLSS Frame Generation وMulti Frame Generation وDynamic Multi Frame Generation. هذا الإعداد المسبق، المسمى Preset C، يستبدل أحد نماذج الذكاء الاصطناعي بخوارزمية أخف، مما يوفر زيادة في السلاسة تصل إلى 35% على GeForce RTX 5060، مقابل انخفاض طفيف في جودة الصورة.
Call of Duty وألعاب أخرى مع DLSS 4.5
سيكون Call of Duty: Modern Warfare 4 العنوان الرئيسي للأسبوع مع DLSS 4.5. سيبدأ الوصول المبكر للحملة في 16 أكتوبر للطلبات المسبقة، والإطلاق الكامل مخطط له في 23 أكتوبر. ستتمكن GeForce RTX 40 من استخدام Frame Generation، بينما ستدعم RTX 50 تقنية Dynamic Multi Frame Generation حتى ستة أضعاف معدل الإطارات.
ألعاب أخرى تتلقى تحديثات: Crossout Remastered ستنتقل إلى DirectX 12 وDLSS 4.5 في 22 أكتوبر، وAmong the Trolls ستصدر في 14 أكتوبر مع DLSS Super Resolution وLumen، وGear.Club Unlimited 3 تدمج Super Resolution وRay Reconstruction وتتبع المسار. تقدم ARC Raiders خريطة ثلجية جديدة واختبار PvE حتى 20 أكتوبر.
تواصل NVIDIA توسيع نظامها البيئي بتحديثات منتظمة. يبقى أن نرى كيف سيستقبل اللاعبون هذه التقنيات وما إذا كانت وعود الأداء ستتحقق على أرض الواقع.
