أوضح استوديو House House، مطور لعبة الألغاز التعاونية Big Walk، سبب غياب نسخة Xbox من اللعبة، مشيرًا إلى أن السبب الرئيسي هو حملة المقاطعة التي تقودها حركة BDS (المقاطعة وسحب الاستثمارات وفرض العقوبات). وأكد الاستوديو في بيان نشره على حساباته الرسمية أنه لن يصدر اللعبة على منصة Xbox حتى تُرفع Microsoft من قائمة أهداف المقاطعة.
قرار متعمد رغم خيبة أمل اللاعبين
أقر الاستوديو في بيانه أن هذا القرار يتعارض مع نيته الأصلية في تمكين مجموعات الأصدقاء من اللعب معًا، وأن بعض اللاعبين سيصابون بخيبة أمل لعدم تمكنهم من الاستمتاع باللعبة على جهاز Microsoft. وكتب الاستوديو: «نحن نتفهم خيبة الأمل التي نسبّبها. نحن نشعر بخيبة أمل أيضًا». ومع ذلك، أكد الفريق أنه لن يصدر اللعبة على Xbox «طالما لم تُرفع Microsoft و/أو Xbox من قائمة أهداف مقاطعة BDS».
وبرر الاستوديو هذا الاختيار بإيمانه بأن «تغييرات كبيرة يمكن تحقيقها في العالم» وأن «العمل الجماعي المنسق يمكنه مواجهة حتى أقوى المصالح». واختتم البيان بالأمل في أن «تتحرر فلسطين يومًا ما».
مقاطعة BDS وموقف Microsoft
تدعو حركة BDS، ذات الأصول الفلسطينية، إلى مقاطعة بعض الشركات المتهمة بدعم الحكومة الإسرائيلية في إطار الصراع الإسرائيلي الفلسطيني. ووفقًا للحركة، فإن Microsoft مدرجة على قائمة الأهداف بسبب شراكتها مع إسرائيل، بما في ذلك توفير خدمات Azure السحابية والذكاء الاصطناعي التي تستخدم، بحسب الحركة، في «إخضاع الفلسطينيين المستمر». ودعت الحركة المستهلكين إلى إلغاء اشتراكاتهم في Game Pass، ومقاطعة امتيازات كبرى مثل Call of Duty وCandy Crush، والتوقف عن شراء منتجات ألعاب Microsoft.
يأتي موقف House House في سياق أوسع من المواقف السياسية التي تتخذها الاستوديوهات المستقلة. الاستوديو، المعروف بلعبته السابقة Untitled Goose Game، كان قد أظهر بالفعل التزامه بقضايا اجتماعية. وهنا، يتحمل بالكامل العواقب التجارية لقراره، حتى لو حرم جزءًا من جمهوره المحتمل.
نجاح رغم الغياب عن Xbox
على الرغم من غياب نسخة Xbox، حققت Big Walk نجاحًا تجاريًا ملحوظًا. وفقًا للمعلومات المتاحة، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة في أقل من أسبوع بعد إصدارها في 4 أغسطس. ويعكس هذا الرقم جاذبية اللعبة التي استطاعت إقناع اللاعبين على المنصات التي تتوفر عليها (PC وPlayStation وNintendo Switch).
اللعبة، التي تركز على التعاون وحل الألغاز في عالم مفتوح، أُشيد بها لتصميمها المبتكر وأجوائها الودية. وبالتالي، فإن غياب نسخة Xbox لم يمنع نجاحها، لكنه يحرم بعض اللاعبين من التجربة، وهو ما يأسف له الاستوديو مع الحفاظ على موقفه.
ما هي العواقب المستقبلية؟
قد يكون لقرار House House تداعيات على علاقاته مع Microsoft، لكن يبدو أن الاستوديو مستعد لتحمل العواقب. كما يثير القرار تساؤلات حول المسؤولية الاجتماعية لمطوري ألعاب الفيديو وتأثير المقاطعات في الصناعة. وإذا حذت استوديوهات أخرى هذا المثال، فقد يخلق ذلك ضغطًا إضافيًا على شركات التكنولوجيا الكبرى.
في الوقت الحالي، سيتعين على لاعبي Xbox الاستغناء عن Big Walk، ما لم يتغير الوضع. ولم يقدم الاستوديو أي جدول زمني أو شرط محدد بخلاف رفع Microsoft من قائمة BDS. وفي هذه الأثناء، تواصل اللعبة ازدهارها على المنصات الأخرى، ويواصل House House التزامه بالقضايا التي يؤمن بها.
