Accueilأخبارتوسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – مراجعة: الراحة لها ثمن

توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – مراجعة: الراحة لها ثمن

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen متاحة الآن على PC وXbox Series X/S وPS5 وNintendo Switch 2. هذه التوسعة الكبرى تضيف منطقة جديدة وزنزانات تحدي ونظام غنائم غير مسبوق، لكنها لا تعالج كل عيوب اللعبة الأساسية. إليكم مراجعتنا الكاملة.

محتوى ضخم للمغامرين المخضرمين

تقدم توسعة Dark Arisen إضافتين رئيسيتين: سلسلة من زنزانات التحدي المنتشرة في المنطقة الرئيسية ومنطقة جديدة كليًا تسمى Norgan. صُممت الزنزانات لتُستكشف بالتوازي مع القصة الرئيسية، بينما تشكل Norgan قلب التوسعة وتستهدف الشخصيات من المستوى 40 فما فوق. يُنصح بالتوجه إليها بعد إنهاء اللعبة الأساسية، لأن نظام الغنائم الجديد يتفوق على كل ما هو موجود في اللعبة الأصلية. علاوة على ذلك، يتيح وضع New Game+ الآن البدء مباشرة في Vernworth، جاهزًا لمواجهة هذا المحتوى الجديد.

بالتوجه شمالًا، يصل اللاعبون سريعًا إلى المنطقة الجديدة ويمكنهم البدء في الاستكشاف وإنجاز المهام وجمع الغنائم. ورغم أن تنوع الأعداء قد يبدو مخيبًا في البداية – الكثير من البشر والعمالقة المعاد تصميمهم والذئاب – تظهر مخلوقات جديدة مع التقدم في القصة. وعلى الرغم من العواصف الثلجية التي قد تحجب الرؤية أحيانًا، فإن منطقة Norgan جميلة والاستكشاف يظل ممتعًا كعادته.

تغييرات راحة تثير الانقسام

تجلب التوسعة أيضًا تعديلات ملحوظة على أسلوب اللعب. أصبح لدى اللاعبين الآن حجر انتقال غير محدود للعودة إلى ديارهم، مما يجعل جزءًا كبيرًا من تخطيط المسارات ونقاط التخييم عديم الفائدة. وهناك عنصر جديد يسمح بوضع علامة على الخريطة للأعداء المهمين لملاحقتهم، بدلًا من مواجهتهم بشكل عضوي. ورغم أن هذه الإضافات عملية، إلا أنها تفقد اللعبة جزءًا من سحر الصدفة الذي كان يميزها.

التغيير الكبير الآخر يتعلق بـنظام الغنائم. انتهى عهد المعدات المصممة خصيصًا من اللعبة الرئيسية: في Norgan، تسقط المعدات على شكل غنائم (Spoils) من الأعداء وبعض نقاط الجمع. تأتي هذه الغنائم بدرجات ندرة ومستويات مختلفة، لكن لا يمكن استخدامها إلا بعد تقييمها في القرية الرئيسية. إحصائياتها عشوائية جزئيًا وقد تحتوي على مهارات خاصة تمنح قدرات سلبية جديدة (مثل زيادة الضرر ضد أنواع معينة من الأعداء أو تحسين المقاومات) أو تحسين مهارات قتالية معينة بتأثيرات جديدة. يمكن أيضًا استبدالها بالذهب أو بلورات الشقوق، رغم أن هذه الموارد وفيرة بالفعل في هذه المرحلة من اللعبة.

نظام غنائم ذو حدين

يثير نظام الغنائم الجديد مشاعر متباينة. من ناحية، يخلق حلقة لعب متماسكة إلى حد ما عند دمجه مع حجر الانتقال الأبدي: اخرج، اقتل الوحوش، اعثر على غنائم، انتقل إلى ديارك، قيمها، ثم كرر. من ناحية أخرى، يزيل الإثارة المرتبطة بكل قطعة معدات فردية، وبمجرد امتلاك بعض التحسينات في مستواك، يصبح فرز الغنائم عملًا روتينيًا. لا توجد أيضًا إمكانية لتفكيك المعدات لدمج المهارات أو المظاهر المرغوبة، كما في Nioh 3. ما تحصل عليه يعتمد كليًا على مولد الأرقام العشوائية. النظام يجعل الغنائم وفيرة ومنتظمة، لكنه ليس مثيرًا للاهتمام من الناحية الميكانيكية.

توسعة تفتقر إلى الجرأة

في النهاية، يبدو أن Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen تخشى استكشاف مناطق جديدة حقًا واللعب على غرائبها. بدلًا من ذلك، قامت Capcom بتنعيم بعض نقاط الاحتكاك التي كانت تميز اللعبة. هذه التغييرات لن تكفي على الأرجح لإعادة اللاعبين الذين هجروا اللعبة الأساسية. السحر لم يختفِ بعد، وهناك الكثير مما يستمتع به عشاق السلسلة. لكن لا يسعنا إلا أن نشعر بأن Dragon’s Dogma لم تجد طريقها بعد، ونأمل ألا نضطر للانتظار 12 عامًا أخرى للمحاولة القادمة.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen متاحة الآن على PC وXbox Series X/S وPS5 وNintendo Switch 2. تتطلب التوسعة اللعبة الأساسية للعمل.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات