بعد إغلاق BioWare، تتوالى الكشفيات عن المشاريع الملغاة، وآخرها تفاصيل عن Mass Effect Universe، اللعبة التي كان من المفترض أن تخلف الثلاثية الأصلية. المصدر هو صانع محتوى يدعي أنه كان عضوًا في مجلس مجتمع BioWare.
وفقًا لليوتيوبر Dantics، الذي يقول إنه قدم استشارات لـ BioWare عبر “Mass Effect Council”، كان المشروع أكثر طموحًا من مجرد تكملة. في منشور مطول على تويتر/X، وصف لعبة تدور أحداثها بعد أكثر من 600 عام من الحرب ضد الريبرز، في سياق حرب باردة مجرية بين ثلاث قوى عظمى.
عالم يعاد تشكيله سياسيًا
لا مزيد من غزو الريبرز: كان من المفترض أن يستكشف Mass Effect Universe العواقب طويلة المدى لانتصار شيبرد. كانت البشرية والكروغان والباتاريان وأنواع أخرى ستتحالف، بينما تشكل أعراق المجلس تحالفًا خاصًا بها. أما الغيث، الذين كانوا أعداءً أو حلفاءً حسب اختيارات اللاعب، فسيصبحون قوة عظمى ثالثة.
هذا الوضع كان سيؤدي إلى توترات دبلوماسية وعسكرية، بعيدًا عن الثنائية الأخلاقية في الثلاثية الأصلية. يذكر Dantics أيضًا بنى عملاقة بناها الغيث، واتصالات بين درب التبانة وأندروميدا، و”خصم شبح” لا تزال هويته غامضة.
عميل N7 بأسلوب جون ويك
كان اللاعب سيتقمص دور عميل N7 قابل للتخصيص، وصفه Dantics بأنه “مزيج بين جون ويك وجيمس بوند” بدلاً من مجرد “حامل أسلحة متنقل”. هذا النهج يوحي بأسلوب لعب أكثر تسللًا وتكتيكيًا، مع إمكانيات تسلل وحركة تذكرنا بأفلام التجسس.
كان العميل سيحصل على تقنيات تجريبية مزروعة، تسمح له بالاختراق والتلاعب بالبيئة، والرؤية عبر الجدران، وتحديد الأنظمة، وإطلاق الأخطار عن بعد. هذه القدرات كانت ستمنح حرية نهج غير مسبوقة في السلسلة.
مهام مصممة يدويًا وحرية بأسلوب Hitman
على عكس العوالم المفتوحة في Mass Effect: Andromeda، كان Mass Effect Universe سيعود إلى مهام مصممة يدويًا، كما في الثلاثية الأصلية. لكن مع “حرية بأسلوب Hitman”: كان يمكن إنجاز كل هدف بطرق متعددة، مما يكافئ إبداع اللاعب.
يذكر Dantics أيضًا إعدامات وحشية في القتال القريب، ورفاق يمكن أن يدخلوا في صراعات، وعلاقات رومانسية “غير مطهرة”. كان سيتم الحفاظ على إرث شيبرد بغض النظر عن اختيار اللاعب النهائي في Mass Effect 3، وهو قرار كان سيتجنب جعل نهاية معينة رسمية.
عودة ليارا كأم حكيمة
من بين الشخصيات العائدة، كانت ليارا تيسوني ستعود بشكل كبير، وقد بلغت عدة قرون من العمر وأصبحت “أم حكيمة أساري قوية بشكل لا يصدق”. هذا كان سيسعد المعجبين القدامى الذين كانوا سيجدون وجهًا مألوفًا في هذا العالم الجديد.
كتب Dantics: “من ما رأيته، كانت BioWare تصنع Mass Effect لنا، نحن المعجبين، وليس لأشخاص غير موجودين. كان الأمر مذهلاً. والآن قد لا نتمكن أبدًا من لعبها.”
معلومات يجب التعامل معها بحذر
لم يتم تأكيد هذه الكشفيات من قبل BioWare أو Electronic Arts، ولم يتم التحقق من دور Dantics الدقيق في مجلس المجتمع بشكل مستقل. تأتي بعد تسريب عرض دعائي داخلي لـ Mass Effect Universe، تم تأكيد صحته، بعد إغلاق الاستوديو وإلغاء المشروع.
يأتي إغلاق BioWare في إطار موجة تسريحات في EA، التي طالت أيضًا Respawn وMaxis وFull Circle وEA Motive. تأتي هذه التخفيضات بعد أشهر من الاستحواذ المدعوم بالديون بقيمة 55 مليار دولار من قبل السعودية، مما ترك الناشر بديون كبيرة.
إذا كانت هذه المعلومات دقيقة، كان يمكن أن يكون Mass Effect Universe عودة طموحة إلى الجذور للسلسلة، تمزج بين الحمض النووي السردي لـ BioWare وآليات لعب حديثة. للأسف، من المحتمل أن يبقى مجرد فصل آخر في تاريخ المشاريع الملغاة في الصناعة.
