أعلنت المطورة Maddy Thorson، مبتكرة لعبتي Celeste وTowerFall، عن سحبهما من متجر Xbox، وذلك دعمًا لحملة المقاطعة BDS (المقاطعة وسحب الاستثمارات وفرض العقوبات) ضد شركة Microsoft.
تأتي هذه الخطوة في إطار موجة مقاطعة أوسع تستهدف كبرى شركات التكنولوجيا، ومن بينها Microsoft. وتقود الحملة منظمات فلسطينية تدعو إلى الضغط على هذه الشركات لأسباب سياسية. وبسحب الألعاب من منصة Xbox، يحرم المطورون Microsoft من مصدر دخل.
لماذا هذا السحب؟
أوضحت Thorson عبر منصة BlueSky: «لمن يسأل، نعم، لقد سحبنا Celeste وTowerFall من متجر Xbox. فعلنا ذلك دعمًا لحملة المقاطعة BDS». ويأتي هذا التصريح بعد إعلان استوديو House House، مطور لعبة Big Walk، في وقت سابق من هذا الشهر أن لعبته لن تتوفر على Xbox للأسباب نفسها.
تستهدف حملة BDS شركة Microsoft تحديدًا، إلى جانب عمالقة آخرين مثل Google وAmazon، بسبب صلات مزعومة بأنشطة مثيرة للجدل. وبصفتها مالكة منصة Xbox، تحصل Microsoft على عمولة من كل عملية بيع رقمية. وبسحب ألعابهم، يقطع المطورون تدفق الإيرادات هذا.
ما تأثير ذلك على اللاعبين؟
لا يزال بإمكان لاعبي Xbox الذين يملكون Celeste أو TowerFall مواصلة اللعب، لكن لم يعد بمقدورهم شراءهما من المتجر الرقمي. أما الراغبون في دعم المقاطعة، فيمكنهم شراء نسخ فيزيائية مستعملة أو التوجه إلى منصات أخرى. فاللعبتان ما زالتا متاحتين على Steam ومتاجر إلكترونية أخرى.
يبرز هذا القرار الأهمية المتزايدة للاعتبارات السياسية في صناعة ألعاب الفيديو. فالمزيد من المطورين يختارون اتخاذ مواقف، حتى لو قلص ذلك من جمهورهم المحتمل. وبالنسبة للاعبين، قد يعني ذلك تشتتًا أكبر في مكتبات الألعاب حسب المنصة.
حركة آخذة في الاتساع
سحب Celeste وTowerFall ليس حالة معزولة. فقد سبق أن أعلن استوديو House House أن Big Walk لن تصدر على Xbox. وقد يحذو مطورون آخرون حذوه، مما قد يؤثر على منظومة Xbox على المدى الطويل. ولم تعلق Microsoft رسميًا بعد على عمليات السحب هذه.
يعكس هذا التوجه وعيًا سياسيًا متناميًا في أوساط صناعة الألعاب، حيث يستخدم المبدعون نفوذهم للدفاع عن قضايا. ويبقى أن نرى ما إذا كان لذلك أثر ملموس على مبيعات الأجهزة أو على قرارات الشركات الكبرى.
