وحدة التحكم الخاصة بـ Xbox والمصممة لـ الألعاب السحابية لم تمت بعد. تقرير حديث من New York Times أشار إلى أن Microsoft قد تخلت عن المشروع، لكن مصادر مقربة من الملف تؤكد عكس ذلك لـ Windows Central. الخبر، الذي لم يتم تأكيده رسمياً من قبل شركة ريدموند، لا يزال يغذي التكهنات.
لم تقدم Microsoft هذه الوحدة للجمهور من قبل. ومع ذلك، تسربت صورة للجهاز قبل بضعة أشهر، كاشفة عن تصميم غير عادي جذب الانتباه. منذ ذلك الحين، ساد الصمت. زعمت New York Times مؤخراً أن المشروع قد أُلغي، لكن Windows Central يناقض هذه الرواية. وفقاً لمصادرهم، فإن شائعات الإلغاء “خاطئة”.
مشروع مرتبط باستراتيجية Microsoft السحابية
تندرج وحدة التحكم هذه ضمن استراتيجية Microsoft الأوسع حول الألعاب السحابية. استثمرت الشركة بكثافة في هذا القطاع، خاصة عند الاستحواذ على Activision Blizzard مقابل 75.4 مليار دولار. لتهدئة السلطات التنظيمية، وقعت Microsoft اتفاقيات مع Ubisoft وNware وEE وBoosteroid وUbitus وNvidia، مما يتيح لهم الوصول إلى ألعابها عبر خدمات سحابية منافسة.
كان Phil Spencer، الرئيس السابق لـ Xbox، قد أوضح أن هذه الشراكات ساعدت في تجاوز اعتراضات هيئة المنافسة والأسواق البريطانية. الهدف: جلب المزيد من الألعاب إلى المزيد من اللاعبين. يمكن لوحدة تحكم مخصصة للسحابة أن تعزز هذا النهج من خلال تقديم بديل لشراء جهاز console أو PC.
مستقبل غير مؤكد للألعاب السحابية
على الرغم من هذه الطموحات، يمر Xbox Cloud Gaming بفترة مضطربة. أعلنت Microsoft مؤخراً عن قيود استخدام جديدة وتكاليف إضافية للمستخدمين الكثيفين. كما سيتم إيقاف دعم التطبيق على أجهزة تلفزيون Samsung القديمة. ومع ذلك، يؤكد Windows Central أنه “لا توجد أي خطط على الإطلاق لإبطاء Xbox Cloud Gaming”.
لا تزال الخدمة مشمولة في Game Pass Ultimate، وتخطط Microsoft للسماح بشراء وقت اللعب حسب الطلب بحلول نهاية العام. يمكن لوحدة تحكم مخصصة أن تجد مكانها حينها، شريطة أن يكون اتصال الإنترنت لدى اللاعبين على المستوى المطلوب. يبقى أن نرى ما إذا كانت Microsoft ستعلن رسمياً عن هذا الجهاز الغامض يوماً ما.
