تنتشر شائعة حول ميزة Disc to Digital من Xbox: هل ستتوسع لتشمل ألعاب Xbox 360؟ بدأت الفكرة من صورة نشرتها Microsoft على مدونتها الرسمية Xbox Wire، تُظهر غلاف لعبة Fable 3 بنسخة Xbox 360 داخل مكتبة ألعاب حصلت على ترخيص رقمي عبر هذا النظام. تفصيل مثير للاهتمام، لكنه قد يكون مجرد خطأ.
ما هي ميزة Disc to Digital؟
متاحة منذ أواخر سبتمبر، تتيح ميزة Disc to Digital للاعبي Xbox تحويل ألعابهم الفيزيائية إلى تراخيص رقمية. عمليًا، عند إدخال القرص في الجهاز، يقرأ النظام رمزًا فريدًا محفورًا على الوسيط ويربطه بحساب اللاعب. بعدها يمكنه تنزيل اللعبة وتشغيلها دون الحاجة إلى القرص، مع الاحتفاظ بنسخته الفيزيائية.
لاقت هذه الميزة استحسانًا كبيرًا من المجتمع، لأنها تجمع بين مزايا الفيزيائي (الامتلاك، إعادة البيع) والرقمي (الراحة، عدم تغيير الأقراص). لكنها تعتمد على شرط تقني أساسي: يجب أن يمتلك كل قرص معرفًا فريدًا ليتم التعرف عليه بشكل فردي. غير أن ألعاب جيل Xbox One فما فوق فقط تمتلك مثل هذه الرموز. ألعاب Xbox 360 والجيل الأول تستخدم معرفات عامة متطابقة لجميع نسخ العنوان الواحد، مما يجعل التمييز بين قرصين مستحيلًا.
الدليل الذي يثير الشك
في مقال تحديث على Xbox Wire، تتحدث Microsoft عن “طرق جديدة لتنظيم التراخيص الرقمية”. لقطة شاشة توضح هذا القسم تُظهر مكتبة ألعاب محولة عبر Disc to Digital. وهناك مفاجأة: يظهر غلاف Fable 3 بنسخة Xbox 360. لكن هذه اللعبة لا يجب أن تظهر في هذه القائمة، لأنها لا تمتلك رمزًا فريدًا لكل قرص.
تناقض آخر: وجود Avowed، وهو عنوان Xbox Series X|S لم يصدر بنسخة فيزيائية تقليدية. حتى نسخته “الفيزيائية” تحتوي فقط على رمز تحميل دون قرص. لذا لا يجب أن يظهر في قائمة ألعاب محولة من وسيط بصري.
أثارت هذه التناقضات ردود فعل فورية من اللاعبين ووسائل الإعلام المتخصصة. يرى البعض فيها مؤشرًا على أن Microsoft تحضر لتوسيع Disc to Digital لتشمل الأجيال السابقة. بينما يرجح آخرون، بحذر، أنه خطأ تواصل أو تركيب تقريبي.
لماذا يبدو التوسع لألعاب Xbox 360 غير مرجح؟
تقنيًا، توسيع Disc to Digital لألعاب Xbox 360 سيشكل تحديًا كبيرًا. كما أوضحنا، أقراص تلك الحقبة لا تحتوي على معرف فريد. لتجاوز هذه المشكلة، ستحتاج Microsoft إلى نظام تحقق مختلف، مثل ربط الترخيص برمز مطبوع على الكتيب أو بتسجيل عبر الإنترنت. لكن هذا يتطلب إعادة تصميم كاملة للعملية، ولا يوجد ما يشير إلى أن مثل هذا المشروع قيد التنفيذ.
إضافة إلى ذلك، تعتمد ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة لألعاب Xbox 360 على الأجهزة الحديثة بالفعل على نظام ترخيص رقمي مرتبط بالحساب، لكن فقط للعناوين المشتراة رقميًا. النسخ الفيزيائية المتوافقة لا تزال تتطلب القرص للتشغيل، لأن الجهاز لا يستطيع التحقق من الملكية بطريقة أخرى. يمكن نظريًا أن تحل Disc to Digital هذه المشكلة، لكن مسألة المعرفات الفريدة تظل عقبة رئيسية.
أخيرًا، يجب التذكير بأن Microsoft لم تصدر أي إعلان رسمي حول هذا الموضوع. قد تكون اللقطة المثيرة للجدل من نسخة تجريبية أو خطأ في المعالجة. وجود Avowed، الذي لا يملك قرصًا، يعزز فرضية أن الصورة غير ممثلة للواقع.
مستقبل غير مؤكد لميزة Disc to Digital
رغم هذه الشكوك، لا يجب استبعاد تطور الخدمة كليًا. أظهرت Microsoft في الماضي قدرتها على الابتكار في مجال التوافق مع الإصدارات السابقة والخدمات. تقنية Disc to Digital لا تزال حديثة ويمكن تحسينها. ربما في النهاية ستجد الشركة طريقة لتحديد أقراص Xbox 360، مثل قاعدة بيانات للرموز المطبوعة على الوسائط أو العلب.
في الوقت الحالي، سيضطر اللاعبون الذين يمتلكون مجموعة ألعاب Xbox 360 فيزيائية إلى الاستمرار في إدخال أقراصهم للاستمتاع بها على الأجهزة الحديثة. تبقى ميزة Disc to Digital حاليًا مقتصرة على ألعاب Xbox One وما بعدها، ولا شيء يثبت أنها ستتوسع يومًا لتشمل الأجيال السابقة.
لكن هذه الشائعة تظهر اهتمام اللاعبين بحل يبسط إدارة مكتباتهم المتوافقة. إذا تمكنت Microsoft من تجاوز العقبات التقنية، سيكون توسيع Disc to Digital لألعاب Xbox 360 خطوة كبيرة نحو الحفاظ على الألعاب القديمة وإتاحتها.

