بعد مرور ما يقرب من ثلاثة عقود على إصدار Tales of Destiny على جهاز PlayStation، تمكن مجتمع اللاعبين من حل أحد أكثر ألغاز اللعبة غموضًا: كيفية تجنيد ليليث، الأخت الصغرى للبطل ستان، بشكل رسمي دون الحاجة إلى استغلال أي خلل. هذا الاكتشاف، الذي شاركه موقع الحلول المخضرم Majestic Phantasian، يغير ما كنا نعرفه عن لعبة نامكو.
طريقة مخفية لمدة 29 عامًا
حتى الآن، كان اللاعبون يعتقدون أن ليليث لم تُدرج في النسخة النهائية من اللعبة، أو على الأقل لم تكن متاحة إلا من خلال خلل. فمنذ إصدار اللعبة في عام 1997، كانت الطريقة الوحيدة المعروفة لإضافتها إلى الفريق هي استغلال خطأ برمجي. لكن الكشف الذي نشره موقع Majestic Phantasian، وهو موقع أدلة تأسس عام 1998، يغير المعادلة: توجد بالفعل طريقة رسمية، لكنها صارمة للغاية لدرجة أنها ظلت غير مكتشفة طوال هذه السنوات.
وفقًا للمعلومات المنشورة، يحدث تجنيد ليليث في الجزء الثاني من اللعبة، بعد عودة ستان إلى قريته الأصلية. ومع ذلك، لكي تنجح الطريقة، يجب على اللاعب الالتزام بسلسلة من الشروط الدقيقة طوال فترة اللعب. على سبيل المثال، يُمنع أخذ أي غرض من منازل المدنيين، أو التقاط Apple Gel من المرحاض في بداية المغامرة، أو الاستكشاف الزائد بدلاً من التوجه مباشرة إلى الهدف التالي، وإلا فسيتم توبيخك من قبل شخصيات مثل روتي أو ماري. هذه القيود، التي تتعارض مع عادات لاعبي ألعاب تقمص الأدوار، تفسر سبب بقاء الطريقة سرية لفترة طويلة.
اكتشاف يقتصر على النسخة الأولى
تفصيل مهم آخر: هذه الطريقة الرسمية تعمل فقط على النسخة الأولى من اللعبة، التي تحمل الرمز SLPS 01100. الإصدارات اللاحقة، التي صححت بعض الأخطاء، لا تسمح بالحصول على ليليث بهذه الطريقة. هذا يعني أن مالكي النسخة اليابانية الأولى فقط (أو النسخة الإنجليزية لجهاز PSX، كما يظهر في فيديو Kevangelion على يوتيوب) يمكنهم أمل تجنيد الفتاة بشكل شرعي.
هذا القيد يعزز الطابع الاستثنائي للاكتشاف. كما يسلط الضوء على ظروف التطوير الصعبة في ذلك الوقت. جون تويودا، منتج اللعبة الأصلية، علق على هذا الخبر واصفًا إياه بأنه “مذهل”. وأوضح أن النسخة الأولى من اللعبة كانت تحتوي على العديد من الأخطاء الكبيرة بسبب ضيق الوقت لتصحيحها، وأن ليليث كان من المفترض أن تُحذف من اللعبة. ومع ذلك، يبدو أن أجزاء من آلية تجنيدها نجت في الكود، ولا يمكن الوصول إليها إلا من خلال هذه السلسلة المحددة من الإجراءات.
شخصية محبوبة لدى المعجبين
ليليث ليست غريبة عن عشاق سلسلة Tales of. في نسخة الريميك من Tales of Destiny التي صدرت على PlayStation 2 عام 2006، أصبحت شخصية قابلة للعب بشكل كامل، ويمكن تجنيدها بشكل طبيعي. كان غيابها في النسخة الأصلية يُعتبر دائمًا فرصة ضائعة، خاصة أن تصميمها وشخصيتها جعلاها مرشحة مثالية للفريق. اكتشاف هذه الطريقة الرسمية، حتى لو كانت مقيدة للغاية، يمنح أخيرًا عشاق اللعبة الأصليين فرصة عيش المغامرة معها، كما كان مخططًا لها في الأصل.
يأتي هذا الخبر في وقت تشهد فيه سلسلة Tales of اهتمامًا متجددًا، خاصة بفضل الإصدارات الحديثة ومطالب المعجبين بإعادة إصدار أو أجزاء جديدة. بانداي نامكو أطلقت استبيانًا لجمع رغبات اللاعبين بشأن إعادة إصدار محتملة، وتحتل Tales of Destiny مكانة بارزة في النقاشات. في انتظار إحياء رسمي محتمل للعبة، يحيي هذا الاكتشاف شغف الجامعين وهواة الألعاب القديمة.
كيفية تجنيد ليليث: الشروط الواجب توفرها
للاعبين الذين يرغبون في تجربة ذلك، إليك ملخص الشروط كما وردت عن Majestic Phantasian:
- عدم أخذ أي غرض من منازل المدنيين.
- عدم التقاط Apple Gel من المرحاض في بداية اللعبة.
- عدم الاستكشاف الزائد والتوجه مباشرة إلى الأهداف لتجنب توبيخ روتي أو ماري.
- امتلاك النسخة الأولى من اللعبة (SLPS 01100) أو النسخة الإنجليزية لجهاز PSX.
- الوصول إلى الجزء الثاني من اللعبة والعودة إلى قرية ستان الأصلية.
إذا تم الالتزام بهذه الشروط حرفيًا، فمن المفترض أن تظهر ليليث لتنضم إلى الفريق. فيديو Kevangelion المتاح على يوتيوب يعرض العملية ويشكل دليلاً مرئيًا على صحة الطريقة.
إرث تحفظه المجتمعات
هذا الاكتشاف مثال جميل على مثابرة مجتمعات اللاعبين. فبعد ما يقرب من 30 عامًا من إصدار اللعبة، لا يزال المتحمسون يستكشفون أدق تفاصيلها بحثًا عن أسرار منسية. كما يذكرنا بأهمية الحفاظ على ألعاب الفيديو: فبدون جهود مواقع مثل Majestic Phantasian، التي أرشفت المعلومات منذ بدايات الإنترنت، كانت مثل هذه الاكتشافات مستحيلة.
بينما تتجه صناعة الألعاب بشكل متزايد نحو إعادة الإصدار والريميك، قد يدفع هذا الخبر بانداي نامكو إلى إعادة النظر في Tales of Destiny لإصدار حديث. في الوقت الحالي، يمكن للمعجبين التعبير عن اهتمامهم من خلال الاستبيان الرسمي، والأمل في أن تصبح ليليث متاحة رسميًا للجميع يومًا ما دون شروط قاسية.
