ستحصل نسخة Nintendo Switch 2 من Stellar Blade على محتوى حصري: أربعة أزياء مستوحاة من Bayonetta. تعاون ليس مجرد خطوة تسويقية، كما يشرح الاستوديوهان في مقابلة مشتركة نشرتها مجلة Famitsu.
كيم هيونغ تاي، رئيس Shift Up، يعترف بأن فكرة التعاون مع Bayonetta كانت تراوده منذ فترة طويلة. “لفترة طويلة، كنت أعتقد أننا يجب أن نتعاون مع Bayonetta، وكنت أتساءل باستمرار عن الوقت المناسب للتواصل”، يقول. كان تطوير نسخة Switch 2 هو الفرصة المثالية.
توقيت مثالي
من جانب PlatinumGames، الحماس متطابق. الرئيس التنفيذي أتسوشي إينابا يكشف أن استوديوه كان يستكشف بالفعل سبل التعاون مع Bayonetta. “كنا أيضًا نستكشف كيفية القيام بتعاونات مع Bayonetta. كان التوقيت مثاليًا حقًا”، يؤكد. يبدو أن الطرفين وجدا أرضية مشتركة طبيعية.
كيم هيونغ تاي لا يخفي امتنانه تجاه PlatinumGames. “أنا ممتن حقًا لأنهم منحونا الإذن للقيام بذلك”، يصرح. لكنه يرى أبعد من ذلك: “هذه المرة، التعاون يقتصر على الأزياء، ولكن إذا كانت هناك فرصة أخرى، أود أن أضع الكثير، وأن نعمل معًا بشكل أو بآخر.”
نحو تعاون أعمق؟
التبادل بين المبدعين يلمح إلى إمكانيات مثيرة. كيم هيونغ تاي يقول مازحًا: “إذا حدث ذلك، دعني أصمم شخصيات Bayonetta القادمة!” يرد إينابا ضاحكًا أن ذلك سيباع جيدًا بالتأكيد. بجدية أكبر، يناقش الرجلان فكرة “تعاون متبادل” حيث يعمل كل منهما على ألعاب الآخر.
“أنا لا أقول هذا فقط لأننا هنا الآن، لكنني آمل حقًا أن نتمكن من العمل على ألعاب بعضنا البعض بشكل أو بآخر”، يؤكد كيم. يضيف إينابا: “أنا لا أحب الإدلاء بتعليقات فارغة، وأعتقد حقًا من أعماق قلبي أنه سيكون رائعًا إذا تمكنا من فعل شيء ما.”
قد يكون هذا التعاون مجرد خطوة أولى. يمكن لعشاق Bayonetta وStellar Blade أن يحلموا بتبادلات أكبر في المستقبل. في غضون ذلك، ستتوفر الأزياء الأربعة المستوحاة من ساحرة Umbra عند إطلاق Stellar Blade على Switch 2 الشهر المقبل.
