Accueilنينتندو سويتش 2Phasmophobia تتجاوز 30 مليون نسخة مباعة وتطلق حدث الهالوين Crimson Eye

Phasmophobia تتجاوز 30 مليون نسخة مباعة وتطلق حدث الهالوين Crimson Eye

تجاوزت لعبة Phasmophobia حاجز 30 مليون نسخة مباعة على الحاسوب والأجهزة المنزلية منذ إطلاقها بالوصول المبكر في 2020. شاركت Kinetic Games هذا الإنجاز الرمزي مؤكدةً عودة Crimson Eye، حدثها السنوي لـالهالوين، النشط الآن حتى 1 نوفمبر.

يجلب Crimson Eye طقس القمر الدموي إلى مجموعة من الخرائط تتناوب يوميًا. تصبح الأشباح أسرع وتنخفض صحتك العقلية بسرعة أكبر، لكن المكافآت تكون أعلى. الخرائط المعنية هي Tanglewood Drive وCamp Woodwind وGrafton Farmhouse وBleasdale Farmhouse وPoint Hope (النسخة القياسية فقط) وEdgefield Road وNell’s Diner وWillow Street.

تتيح الأهداف المجتمعية فتح بطاقة الهوية وشارة Beholder، بالإضافة إلى كأس Blood Moon. تقدم الأهداف الشخصية سحر Blood Moon وقميصًا موسميًا وتحسينات لكأس Crimson Eye. وإذا لم يكن ذلك كافيًا، شاهد ساعتين من بثوث Phasmophobia على Twitch بين 8 و15 أكتوبر للحصول على قميص Crimson Eye التجميلي. يمكنك أيضًا كسب ضعف نقاط الخبرة والمكافآت من 15 إلى 22 أكتوبر.

يعود Ghost Hunts 4 Hearts في الأسبوع الأخير من الحدث، من 26 أكتوبر إلى 1 نوفمبر، دعمًا لجمعية القلب الأمريكية. جمع مجتمع Phasmophobia أكثر من 100,000 دولار للجمعية العام الماضي.

قال دانيال نايت، الرئيس التنفيذي لشركة Kinetic Games ومدير اللعبة: “تغير الكثير منذ أن بدأت في إنشاء Phasmophobia وحدي في منزل والديّ. كان هدفي الأولي بيع 1000 وحدة في السنة الأولى، لذا من الصعب تصديق أننا نحتفل بـ30 مليونًا. أنا ممتن جدًا لكل من لعب، وللفريق الذي عمل بجانبي. لا يزال هناك الكثير قادمًا ونحن نتجه نحو الإصدار 1.0.”

من المقرر إطلاق الإصدار 1.0 في النصف الثاني من عام 2027. ستبدأ Kinetic Games في مشاركة لمحات عن تطويره العام المقبل، بما في ذلك إعادة تصميم كبيرة لتصميم الأشباح وطريقة اللعب. كما أطلق الاستوديو فرعًا للنشر، Kinetic Publishing، في وقت سابق من هذا العام. لعبتها الأولى، محاكي سفينة الفضاء Contact Protocol، من المقرر إطلاقها في ربيع 2027.

Phasmophobia متاحة بالوصول المبكر على Steam وPS5 وPS VR2 وXbox Series X/S. ستصل أيضًا إلى Nintendo Switch 2، لكن لا يُعرف متى بعد. في وقت سابق من هذا العام، أكدت Kinetic Games أن إطلاق الإصدار 1.0 قد تأجل من هذا العام إلى 2027، حيث يفضل الاستوديو الجودة على السرعة بعد استقبال متباين لتحديث شخصيات اللاعبين. اعتذرت Kinetic Games للاعبين عن مشاكل هذا التحديث، معترفةً بأنها “أخطأت الهدف” و”لم تفِ بوعودها”. منذ ذلك الحين، صدرت العديد من الإصلاحات لحل المشاكل، وأصدر الاستوديو مؤخرًا تحديث جودة الحياة الثاني، مضيفًا خرائط مقيدة جديدة وجمع أدلة مبسط وإصلاحات للواقع الافتراضي والمزيد من طرق الموت.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات