Beyond the Dark: Nightwatch، لعبة الرعب التعاونية من تطوير Atlantis Studio، ستصدر في 22 أكتوبر حصريًا على Nintendo Switch 2. أسس الاستوديو Ru Weerasuriya، الشريك المؤسس لـ Ready at Dawn، وتقدم اللعبة تجربة فريدة حيث يتحد لاعبان للهروب من كيان مرعب. الفكرة رائعة، لكن التنفيذ يعاني من بعض العيوب المزعجة.
مفهوم تعاوني غير متماثل مبتكر
تقوم Beyond the Dark: Nightwatch على مبدأ بسيط وفعال: لاعبان، دوران مختلفان. الأول يلعب دور المستكشف المحاصر في منزل مسكون، بينما الثاني هو الملاح الذي يراقب عن بعد عبر كاميرات المراقبة. التواصل ضروري للنجاة، فالوحش يتفاعل مع الأصوات وقد يظهر في أي لحظة.
اللعبة مصممة حصريًا للاعبين اثنين، كل منهما على جهازه الخاص. يمكن اللعب محليًا أو عبر الإنترنت، لكن لا توجد إمكانية للعب التعاوني على نفس الجهاز. نظام Friend’s Pass يتيح اللعب الثنائي بنسخة واحدة من اللعبة، وهو أمر مرحب به.
دوران، تجربتان
يتحرك المستكشف في بيئة مظلمة مزودًا بمصباح يدوي، وعليه حل الألغاز للتقدم. لا يملك أي معلومات عن الأهداف أو موقع الوحش. الملاح هو من يملك كل المفاتيح: يرى الكاميرات، ويمكنه تفعيل رؤية بالأشعة تحت الحمراء لتحديد الأشياء، ويوجه المستكشف عبر الممرات. يمكنه أيضًا إطلاق شراك خداعية لجذب الوحش بعيدًا، لكن ذلك يعطل كاميرا.
هذا التباين يخلق ديناميكية مثيرة، لكنه يخل بتوازن التجربة. المستكشف أكثر نشاطًا ويشعر بالتوتر بشكل أكبر، بينما دور الملاح أكثر سكونًا رغم أهميته. ومع ذلك، التعاون هو جوهر اللعبة، ولحظات التنسيق المكثف مجزية.
توتر ملموس، لكن ذكاء اصطناعي محبط
أجواء Beyond the Dark: Nightwatch ناجحة. الوحش، مخلوق هلامي ينزلق تحت الأبواب، مرعب، ومراحل الاختباء مثيرة للتوتر. لكن ذكاء الوحش الاصطناعي إشكالي. يبدو أنه يعرف موقع المستكشف بدقة في كثير من الأحيان، مما يجعل جولاته محبطة أكثر منها مخيفة. يضطر اللاعبون أحيانًا للانتظار دقائق طويلة حتى يبتعد الوحش، مما يكسر الإيقاع.
بالإضافة إلى ذلك، تعاني اللعبة من أخطاء تقنية: قد يعلق الوحش، وتواجه كاميرات الملاح مشاكل. هذه العيوب تضر بالانغماس وقد تفسد الجولات.
بنية متكررة وقاسية
Beyond the Dark: Nightwatch لعبة بموت دائم: إذا أمسك الوحش بالمستكشف، تبدأ الجولة من جديد. هذه الآلية المستوحاة من ألعاب الروغلايت قد تكون محبطة، خاصة في النصف الثاني من اللعبة حيث الأهداف طويلة ولا توجد نقاط حفظ. يضطر اللاعبون لتكرار نفس الأفعال مرات عديدة، مما قد يسبب الملل.
تقدم اللعبة ممرًا سريًا يعمل كنقطة حفظ جزئية، لكن لا توجد نقاط أخرى بعد ذلك. هذا يجعل التقدم شاقًا وقد يثبط العزيمة. ومع ذلك، بمجرد إتقانها، يمكن إنهاء اللعبة في حوالي 30 دقيقة، لكن يتطلب الأمر ساعات من التعلم للوصول إلى ذلك.
لعبة مثالية لعيد الهالوين، بشرط الصبر
رغم عيوبها، تقدم Beyond the Dark: Nightwatch لحظات توتر جميلة وتعاونًا أصيلًا. قد تكون مثالية لأمسية هالوين بين الأصدقاء، بشرط توفر جهازي Switch 2 والصبر. عشاق الرعب والألعاب التعاونية غير المتماثلة سيجدون ضالتهم، لكن يجب إدراك حدودها التقنية وصعوبتها القاسية.
باختصار، Beyond the Dark: Nightwatch تجربة فريدة تستحق الاهتمام، لكنها كانت ستستفيد من مزيد من الصقل. إذا كنت تبحث عن لعبة رعب تعاونية على Switch 2، فهي خيار يستحق النظر، خاصة إذا كنت مستعدًا لتجاوز إحباطاتها.
