The Witch’s Bakery قد تبدو للوهلة الأولى كمحاكاة حياة مع عنصر إدارة مخبز، لكنها في الحقيقة لعبة مغامرات مع تواصل اجتماعي وألغاز خفيفة جدًا، تأخذ اللاعب ببطء إلى عالم ساحرة في باريس. تقدم قصة مريحة حتى عند تناولها مواضيع أصعب، لكن قد يجدها البعض بطيئة ومملة، خاصة بسبب خطأ تقني على Switch يؤثر على التجربة.
ساحرة بقلب كبير
لون هي ساحرة قلب تسمح لها قدراتها باستخدام السحر لدخول قصور قلوب عملائها لعلاجهم عاطفيًا. تساعدهم على التعامل مع مشاعر يعجزون عن معالجتها لسبب أو لآخر، وذلك من خلال حلوياتها. ومع لقائها بأشخاص في باريس، تساعدهم على تقبل أمور معينة وتطور علاقات معهم بعد التعرف عليهم. وفي الوقت نفسه، نشهد بناء مخبزها.
يوميات المخبز والقلوب
كل يوم في The Witch’s Bakery يتبع النمط نفسه. تستيقظ لون وتذهب إلى المتجر. بينما يحضر شريكها أوريو أنواعًا مختلفة من الخبز والحلويات تلقائيًا، نحركها لصنع عجين إضافي، وتنظيف المنضدة ليتمكن أوريو من مواصلة العمل، وتلبية الطلبات بالتقاط العناصر وتسليمها للعملاء. أحيانًا خلال هذه المراحل، يقترب شخص بمشاعر قوية وعلينا توجيه أيقونة رأس لون عبر متاهة نحو شعور ثم نحو مخرج، مع تجنب العقبات. هذه المقاطع قصيرة جدًا وسهلة جدًا، وتسمح بوضع الدماغ في وضع الطيار الآلي لمدة خمس إلى عشر دقائق تقريبًا.
بعد خدمة المخبز، تظهر مهمة تقدم القصة. يظهر عميل مسمى مع صورة شخصية وموقف قد يستغرق حله عدة أيام، حيث ندخل قصره القلبي الشخصي. يتضمن ذلك تحريك لون وشعور في مساحات ثنائية الأبعاد، مع الضغط أحيانًا على زر إذا اعترض عائق الطريق، أو حل ألغاز تتكون من تحريك كتل بمسارات مقطوعة لإنشاء طرق يمكن للشعور اتباعها للوصول إلى الأشياء. هذه الألغاز ليست صعبة جدًا، رغم أنها تحتوي على قطع أكثر كلما اقتربنا من مهد القلب في كل قصر.
وقت فراغ للتواصل والتقدم
بعد انتهاء الخدمة ومهمة إصلاح القلب لليوم، نتابع لون في وقت فراغها. قد يشمل ذلك التواصل مع الناس حول الأفلام والوجبات، وكسب نقاط للتقدم في أشجار المهارات التي تؤثر على جزء المخبز من خلال الأنشطة والمشتريات، والتسوق لشراء عناصر ديكورية للمخبز. ثم عند حلول الليل، يمكننا تطبيق النقاط على شجرة المهارات لجعل العملاء أكثر صبرًا أثناء انتظار طلباتهم أو تقليل تأثيرات العقبات في متاهات أجزاء المخبز السهلة.
إيقاع مفروض بين البطء والخطأ المزعج
ما يميز The Witch’s Bakery هو فرض إيقاع معين من خلال مزيج من خيارات التصميم والأخطاء. سرعة حركة لون، سواء في المخبز أو في باريس، بطيئة جدًا. في المخبز، أتفهم ذلك وبصراحة لا يبدو سيئًا جدًا. إنها مساحة صغيرة ونحن فقط نمشي من المنضدة الرئيسية إلى الخلف لتحضير عجين إضافي عبر أحداث سريعة بسيطة. لكن عند التجول في باريس، وجدت البطء محبطًا. كان من الجيد وجود خيار سفر سريع.
والأسوأ من ذلك، الخطأ الذي يقطع المحادثات. كلما ظهرت علامات الحذف في النص، وهو أمر متكرر بشكل مدهش، تتوقف The Witch’s Bakery لمدة 25 ثانية على الأقل على Switch. (أحيانًا بدا أطول!) في المرة الأولى التي حدث فيها ذلك، ضغطت حتى على زر الصفحة الرئيسية في الجهاز، ظنًا أن اللعبة تجمدت. وبما أن هذه اللعبة أقرب إلى رواية مرئية منها إلى محاكاة حياة أو إدارة مخبز حقيقية، فإن هذا يكسر الانغماس حقًا.
قصة حركية أكثر من محاكاة
جانب آخر من The Witch’s Bakery هو أنها قد تعطي إحساسًا بلعب قصة حركية. وهذا ليس سيئًا بحد ذاته! Sunny Lab تروي القصة بفعالية مع صور جميلة. فقط لا تتوقع موقفًا تتخذ فيه قرارات مهمة أثناء جزء إدارة المخبز تؤثر على العمل وإيراداته. وبالمثل، معظم خيارات العلاقات مرتبطة بمن تقضي وقتك معه وما إذا كانت لون تصبح قريبة من أشخاص معينين بعد لقائهم أو مساعدتهم في رفاههم العاطفي.
أعتقد أنه من المهم لأي شخص يقترب من اللعبة أن يفهم أن جوهرها هو مشاهدة لون تمارس سحرها في باريس مع حل ألغاز متاهات عرضية وتقديم الخبز والكرواسون للناس.
الخلاصة: مغامرة مؤثرة لكن بإيقاع بطيء
مع The Witch’s Bakery، تأخذ Sunny Lab وقتها لتروي قصة صادقة عن ساحرة مهتمة تساعد مجتمعها. التركيز حقًا على مساعدة بعض العملاء لتقبل مواقف معينة. أجزاء إدارة المخبز وحل الألغاز تبدو حقًا لحظات قصيرة مصممة لإضافة نكهة على الطريق. ومع ذلك، من المهم أيضًا أن تعرف قبل البدء أنها مغامرة غنية بالنصوص وأن خيارات مقصودة وغير مقصودة تجبرك على اعتماد إيقاعها الأبطأ.
The Witch’s Bakery متوفرة على Switch وPS5 وXbox Series X والحاسوب الشخصي.
