Clive Barker‘s Hellraiser: Revival متاحة منذ بضع ساعات، والاختبارات الأولى المنشورة تظهر استقبالًا متباينًا على أقل تقدير. لعبة الرعب التي طورتها Saber Interactive تقسم الآراء: بعض النقاد يمنحونها درجات عالية، وآخرون يهبطون إلى 5/10. وضع يجعل من الصعب تكوين فكرة واضحة قبل الانطلاق.
Insider Gaming، على سبيل المثال، يمنحها 9/10 ويتحدث عن “جوهرة غير متوقعة على جميع المستويات تقريبًا”. يشير المختبر إلى أن أحدًا لم يكن يطالب حقًا بلعبة Hellraiser، لكن الجميع سيطالب بتكملة بعد اكتشاف Revival. يشيد بمغامرة غنية وآسرة عبر الألم والمتعة، مدعومة بعودة Doug Bradley في دور Pinhead.
نقاد آخرون أكثر تحفظًا. إذا كان احترام المادة الأصلية موضع إشادة، مع المتاهة، والسينوبيين، وتكوين الرثاء كعناصر رئيسية، فإن أسلوب اللعب يُعتبر غير مبتكر. “بقية اللعبة لا تعيد اختراع عجلة رعب البقاء من منظور الشخص الأول، لكن نهج ‘لا نغير ما يعمل’ يمر بشكل جيد هنا”، يمكن أن نقرأ. لحظات الدم والإزعاج حاضرة، لدرجة أن أصحاب القلوب الضعيفة يجب أن يمتنعوا.
اختبار آخر يلخص هذه الازدواجية جيدًا: “شهوانية، دموية، ومتجاوزة كما ينبغي أن تكون. عندما تثق Hellraiser: Revival في كونها مجرد Hellraiser، فهي لعبة ممتازة. عندما تقلد أسماء كبيرة أخرى في رعب البقاء، فهي جيدة فقط، لكنها لا تقل أبدًا عن كونها مسلية.”
درجات تتراوح بين الضعف والضعفين
الفجوة بين التقييمات لافتة. من جهة، 9/10 حماسية؛ ومن جهة أخرى، 5/10 مخيبة. هذا النطاق الواسع يعكس توقعات مختلفة. عشاق عالم Clive Barker سيجدون ضالتهم على الأرجح، بينما اللاعبون الباحثون عن ابتكار ميكانيكي سيبقون جائعين.
يبدو أن اللعبة تتألق بأجوائها، وإخراجها الفني، وإخلاصها للعمل الأصلي. أداء Doug Bradley موضع إشادة بالإجماع. في المقابل، نظام القتال القائم على المعاناة، رغم ملاءمته الموضوعية، لا يقنع الجميع. البعض يجده غامرًا، وآخرون يرونه متكررًا.
يبقى أن نرى كيف سيستقبل الجمهور عودة هذه السلسلة. الكلمة الآن للاعبين، وقد تحسم ردودهم هذا الجدل. في هذه الأثناء، تفرض Hellraiser: Revival نفسها كواحدة من أكثر ألعاب الرعب نقاشًا في نهاية هذا العام.
