Accueilأخباريوجي هوري يبتكر لعبة بالذكاء الاصطناعي في 30 دقيقة ويدافع عن استخدام...

يوجي هوري يبتكر لعبة بالذكاء الاصطناعي في 30 دقيقة ويدافع عن استخدام التقنية

يوجي هوري، المشارك في ابتكار سلسلة Dragon Quest، نشر لعبة جديدة يدّعي أنه أنشأها في حوالي 30 دقيقة بفضل الذكاء الاصطناعي التوليدي. شارك المطور الياباني البالغ من العمر 72 عامًا إبداعه على وسائل التواصل الاجتماعي في نهاية هذا الأسبوع، مصحوبًا برسالة حنين إلى بداياته.

ذكّر هوري أنه في عام 1983، أنجز The Portopia Serial Murder Case بمفرده، حيث كتب القصة ورسم الرسومات وبرمج اللعبة. وكتب: «والآن، باستخدام الذكاء الاصطناعي، حتى لو كنت لا أعرف الرسم أو البرمجة، يمكنني ببساطة إعطاء تعليمات للذكاء الاصطناعي وإنشاء لعبة لائقة بمفردي. إنه أمر مدهش حقًا». اللعبة المعنية هي مغامرة نصية للاستجواب، يمكن الوصول إليها عبر رابط. أضاف هوري بروح الدعابة: «آه، ولا تضغطوا على زر التعزيز».

ليست هذه أول غزوة لهوري في الذكاء الاصطناعي التوليدي. في وقت سابق من هذا العام، تعاونت لعبة MMO Dragon Quest 10 مع Google Gemini لتشغيل شخصية غير قابلة للعب (NPC) على شكل روبوت محادثة يُدعى «Chatty Slimey». يمكن لهذه الشخصية الدردشة مع اللاعبين، مما يوفر تفاعلًا اجتماعيًا في لعبة متعددة اللاعبين على نطاق واسع. أثار القرار ردود فعل متباينة، لكن هوري دافع عنه في مقابلة مع Famitsu، ترجمتها GamesRadar: «لأن الذكاء الاصطناعي في الوقت الحاضر ذكي حقًا، إنه ممتع. مهما سألته، لا يكاد يخطئ… إنه يتطور، ومؤخرًا، هناك الكثير من الأشياء التي يمكن القيام بها معه. Slimey هو شريك محادثة، لذا أعتقد أن هذا يخفض حاجز الدخول للتفاعل مع الذكاء الاصطناعي».

وفقًا لـ VGC، يفكر هوري أيضًا في دمج روبوت محادثة مدعوم بالذكاء الاصطناعي في إحدى ألعابه القادمة. يعمل حاليًا على Dragon Quest 12: Beyond Dreams وعلى تكملة مفاجئة للعبة The Portopia Serial Murder Case، المنتظرة منذ عقود.

تقنية تثير الانقسام

لا يزال استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير ألعاب الفيديو مثيرًا للجدل إلى حد كبير. يشعر العديد من اللاعبين والمطورين وممثلي الأصوات بالقلق بشأن الأمن الوظيفي والجودة الفنية. هذا الشهر، كشفت Google وUnity عن أداة لإنشاء الألعاب بالذكاء الاصطناعي وصفها بعض المراقبين بأنها «محبطة». ومع ذلك، يبدو هوري مقتنعًا بإمكانات هذه التقنية، التي يعتبرها أداة لإتاحة الفرصة للمبدعين المنفردين.

يبقى أن نرى ما إذا كان هذا النهج سيؤثر على العناوين المستقبلية لسلسلة Dragon Quest، أم سيبقى تجربة شخصية. المبدع، المعروف بروحه الرائدة، ليس غريبًا عن المفاجآت.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات