آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، عقدت مؤخرًا اجتماعًا داخليًا في مقر القسم. وفقًا لمعلومات نقلها Windows Central، دافعت فيه عن رؤية واضحة: يجب على Xbox الاستمرار في إنشاء ملكيات فكرية جديدة دائمة، بدلاً من الاعتماد فقط على امتيازاتها الراسخة.
يأتي هذا الموقف في سياق إعادة هيكلة كبرى في Xbox، تميزت بتسريحات وتركيز واضح على الامتيازات الأكثر ربحية. ومع ذلك، ترى شارما أنه من الخطير إهمال الابتكار. وقالت: «نحن نعتمد على أقوى امتيازاتنا»، وأضافت: «أريد أن تصبح ألعابنا الكبرى امتيازات عالمية بقيمة مليار دولار». لكنها أصرت أيضًا: «أود أن نواصل إنشاء ملكيات فكرية جديدة دائمة. لن ننجو إذا اكتفينا باجترار الماضي».
توازن بين الألعاب الضخمة والإبداع
شددت المديرة على ضرورة إيجاد توازن بين الإنتاجات ذات الميزانيات الضخمة التي تركز على امتيازات معروفة ومشاريع أكثر إبداعًا تقودها الفرق. ووفقًا لها، فإن العيش فقط على سلاسل مشهورة لم يعد منظورًا قابلًا للاستمرار على المدى الطويل. وأوضحت: «علينا إيجاد طرق جديدة، والشجاعة، للابتكار بملكيات فكرية جديدة، قادرة على الوصول إلى شرائح جديدة من الجمهور».
هذه الاستراتيجية لا تخلو من التذكير بتصريحات فيل سبنسر السابقة، الذي كان قد أشار بالفعل إلى أهمية إنشاء امتيازات جديدة لضمان مستقبل Xbox. لكن هنا، الرئيسة التنفيذية نفسها هي التي تصر على الموضوع، مما يدل على أن الإدارة تأخذ المسألة على محمل الجد.
تغييرات هيكلية جارية
تطرقت آشا شارما أيضًا إلى تبسيط الاستوديوهات. وأكدت نقل بعض الملكيات الفكرية، مثل Halo وSea of Thieves، تحت إشراف Activision. وهو قرار يندرج في منطق ترشيد الموارد، لكنه قد يثير مخاوف من إعادة هيكلة أخرى قادمة.
كما ذكرت الرئيسة التنفيذية فرص النمو لـ King، ناشر Candy Crush، ولقطاع الألعاب غير الرسمية بشكل عام. وهو مجال يمكن أن تسعى Xbox إلى تعزيز وجودها فيه، خاصة عبر الهاتف المحمول.
يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه النوايا ستترجم إلى إعلانات ملموسة خلال فعاليات Xbox القادمة. ينتظر اللاعبون رؤية العلامات الجديدة التي قد تنبثق عن هذه الرغبة في الابتكار.
