أعلنت شركة فالف رسميًا عن تأخيرات في عملية مراجعة الألعاب على منصة ستيم، حيث يمكن أن تصل فترات الانتظار إلى 12 يوم عمل، أي أكثر من ضعف المدة المعتادة التي تتراوح بين 3 و5 أيام. وقد أدى هذا الوضع إلى إحباط العديد من المطورين المستقلين الذين أعربوا علنًا عن استيائهم، حيث تظل ألعابهم المكتملة في انتظار الموافقة. ولمعالجة هذا الاختناق، نشرت فالف تحديثًا لوثائق Steamworks يتضمن سلسلة من قوائم التحقق لمساعدة المطورين على تقديم نسخ متوافقة من المحاولة الأولى.
مطورون عالقون في الانتظار
في الأسبوع الماضي، شارك عدة استوديوهات مستقلة معاناتهم على وسائل التواصل الاجتماعي. أشار مطورو ألعاب Food Devils وWheel Make It وCubic Earth إلى أن طلبات المراجعة الخاصة بهم ظلت دون رد لمدة 20 يومًا، على الرغم من الفترة المعلنة من فالف. بالنسبة للعبة Cubic Earth، صرح المطور structmira لموقع PC Gamer أنه لم يتمكن من التواصل مع فالف واضطر للانتظار. وقال: “لقد تجاوزت مشاهدات الإعلان التشويقي للعبتنا 60,000 مشاهدة على يوتيوب، وكان لدينا أكثر من 6,000 إضافة إلى قائمة الأمنيات”. وأضاف: “اليوم، تمتلئ صفحة مجتمع ستيم الخاصة بنا بسرعة بشكاوى اللاعبين، وفقدنا كل زخمنا”.
لهذا التأخير عواقب مباشرة على ظهور الألعاب ونجاحها التجاري. فقوائم الأمنيات المتراكمة قبل الإصدار تعد مؤشرًا رئيسيًا لخوارزمية التوصية في ستيم، ويمكن أن يؤدي التأخير لعدة أسابيع إلى تدمير شهور من العمل التسويقي. يجد المطورون أنفسهم في مأزق: لعبتهم جاهزة، لكنهم لا يستطيعون بيعها أو الإعلان عن تاريخ إصدار مؤكد.
فالف تعترف بالمشكلة وتشير إلى إعادة التقديم
في تحديث لوثائق Steamworks، اعترفت فالف بأنها “متأخرة قليلاً” وأوضحت أن فترات اختبار النسخ ارتفعت من 3-5 أيام إلى 12 يوم عمل. وجاء في الأسئلة الشائعة المحدثة: “نهدف إلى اختبار كل نسخة لعبة في الوقت المناسب، عادةً خلال 3 إلى 5 أيام. ومع ذلك، نحن متأخرون قليلاً حاليًا وقد يستغرق الأمر حتى 12 يوم عمل”. وأضافت: “جزء كبير من هذا التأخير يرجع إلى الحاجة إلى إعادة فحص الألعاب، وهو أمر ليس مثاليًا لكم ولا لنا”.
يسلط هذا التصريح الضوء على مشكلة هيكلية: العديد من الألعاب المقدمة لا تجتاز المراجعة من المرة الأولى، مما يجبر فالف على إعادة فحصها، وبالتالي إطالة قوائم الانتظار للجميع. ولمعالجة ذلك، قررت الشركة تزويد المطورين بقائمة تحقق دقيقة يجب إجراؤها قبل تقديم النسخة.
قائمة تحقق لتجنب التنقلات المتكررة
الجديد الرئيسي في هذا التحديث هو سلسلة من قوائم التحقق تغطي الجوانب التقنية والمحتوى. الشرط الأكثر إثارة للدهشة هو “تشغيل لعبتك عبر ستيم لمدة خمس دقائق على الأقل” للتأكد من أنها تعمل بشكل صحيح. تقول فالف: “صدقوا أو لا تصدقوا، يحدث أن نراجع نسخًا لم يتم لعبها عبر ستيم أبدًا”. وتضيف: “هذا يعني أنه حتى لو كانت اللعبة تعمل بشكل مثالي عند تشغيل الملف التنفيذي مباشرة، فقد يكون المطور قد فاته خطوات أساسية تؤثر على التثبيت واللعب عبر ستيم”.
تشمل نقاط التحقق الأخرى تأكيد “الملفات القابلة لإعادة التوزيع الشائعة” اللازمة للعبة، والتحقق من تكوين الحفظ السحابي والإنجازات بشكل صحيح، وإضافة خمس لقطات شاشة على الأقل من طريقة اللعب إلى صفحة المتجر. هذا الشرط الأخير، رغم وضوحه للكثيرين، يبدو ضروريًا نظرًا لتفاوت جودة الطلبات المقدمة.
ظل الذكاء الاصطناعي يخيم على ستيم
لم تربط فالف صراحةً هذا التأخير بزيادة الألعاب المولدة بالذكاء الاصطناعي، لكن السياق يصعب تجاهله. في الأشهر الأخيرة، شهدت ستيم انفجارًا في الألعاب منخفضة الجودة للغاية، غالبًا ما يتم إنشاؤها باستخدام نماذج لغوية قادرة على إنتاج ألعاب وظيفية بسرعة. سمحت سياسة فالف المتساهلة لهذه العناوين، الملقبة بـ “AI slop”، بإغراق المنصة، خاصة خلال فعاليات مثل Steam Next Fest بدون الوضع “المخصص”.
اعترف أحد مطوري فالف مؤخرًا بوجود هذه المشكلة، لكنه أكد أن الشركة لا ترغب في “لعب دور الحارس بإملاء الأدوات التي يجب أو لا يجب على المطورين استخدامها”. يمكن تفسير قائمة التحقق المنشورة اليوم كوسيلة لتصفية الطلبات الأكثر إشكالية، والتي غالبًا ما تأتي من “مبرمجي الأجواء” دون فهم عميق لتطوير الألعاب.
بالإضافة إلى ذلك، أعلنت Itch.io في نفس اليوم عن إزالة “بضعة تيرابايت من AI slop” من منصتها لمكافحة هذه الموجة من الألعاب منخفضة الجودة. يؤكد هذا الإجراء المتزامن على حجم الظاهرة على مستوى الصناعة.
ما هي العواقب على اللاعبين والمطورين؟
بالنسبة للاعبين، تعني هذه التأخيرات أن بعض الألعاب المنتظرة قد تتأخر دون سابق إنذار، وأن الجودة الإجمالية للإصدارات الجديدة على ستيم قد تتأثر بالعناوين الرديئة. أما بالنسبة للمطورين المستقلين، فالوضع أكثر خطورة: كل يوم تأخير يمثل خسارة في الإيرادات المحتملة ونافذة ظهور محدودة.
أشارت فالف إلى أن تغييرات أخرى قادمة في عملية مراجعة النسخ، لكن قائمة التحقق هذه “نقطة انطلاق ممتازة”. في الوقت الحالي، يُنصح المطورون باتباع الإرشادات الجديدة بدقة لزيادة فرصهم في اجتياز التحقق من المرة الأولى وبالتالي تقليل فترات الانتظار للجميع.
