أعلنت سوني عن إغلاق تطبيق PlayStation Plus على الحاسوب، اعتبارًا من 10 ديسمبر 2025. جاء هذا القرار في تحديث على مدونة PlayStation، ويُعزى إلى الاستخدام المنخفض للغاية: أقل من 0.4% من مشتركي PlayStation Plus Premium المؤهلين استخدموا التطبيق. وبررت الشركة اليابانية هذه الخطوة برغبتها في التركيز على التجارب الأكثر قيمة لأعضائها.
تطبيق لم يحظَ بالاهتمام
أتاح تطبيق PlayStation Plus على الحاسوب للمشتركين في خدمة Premium إمكانية البث السحابي للعب مجموعة مختارة من ألعاب PlayStation على أجهزتهم. ورغم إطلاقه قبل سنوات، لم يتمكن من منافسة الحلول المنافسة أو العرض الأصلي من سوني على الأجهزة المنزلية. ووفقًا للأرقام التي نشرتها سوني، فإن أقل من 0.4% من مشتركي Premium المؤهلين استخدموا التطبيق، وهي نسبة ضئيلة تجعل استمراره غير مبرر.
وفي إعلانها، قالت سوني: “تؤمن PlayStation بتقديم تجارب عالية الجودة للاعبينا، ونراجع عروضنا بانتظام لضمان التركيز على التجارب التي يقدرها أعضاؤنا أكثر”. وأضافت الشركة أن هذا التغيير سيمكنها من “التركيز على تحسين التجارب عالية الجودة التي يرغب المزيد من الأعضاء في استخدامها”.
انسحاب ضمن استراتيجية أوسع
لا يُعد هذا الإغلاق حالة معزولة، بل يأتي في إطار إعادة توجيه أوسع من سوني نحو أجهزتها المنزلية على حساب الحاسوب. فبعد فترة انفتاح شهدت نقل عدة ألعاب حصرية كبرى إلى الحاسوب، مثل God of War وHorizon Zero Dawn، عدلت سوني استراتيجيتها تدريجيًا. وأصبحت الأولوية الآن للألعاب الحصرية على الأجهزة المنزلية، باعتبارها عنصرًا أساسيًا لبيع PlayStation 5.
وكما حلل صحفي متخصص مؤخرًا، تستجيب سوني لتراجع الاهتمام بالأجهزة المنزلية من خلال تعزيز ألعابها السردية الفردية باعتبارها “محفزات لشراء الأجهزة”. وستستمر الألعاب الجماعية، مثل Marvel Tōkon القادمة، في الصدور على الحاسوب، لكن المغامرات الفردية الكبرى من استوديوهات مثل Naughty Dog أو Insomniac ستبقى على الأرجح حصرية لجهاز PS5، وربما لجهاز PlayStation 6 المستقبلي.
كتالوج محدود وجمهور متخصص
قدم تطبيق PlayStation Plus على الحاسوب بشكل أساسي إمكانية الوصول إلى ألعاب PlayStation قديمة عبر السحابة، بدلاً من الإصدارات الجديدة الكبرى. هذا التوجه نحو كتالوج قديم، إلى جانب الحاجة إلى اشتراك Premium مكلف وتجربة بث قد تكون غير مثالية، حدّ على الأرجح من جاذبيته. فلاعبو الحاسوب، الذين اعتادوا على عروض وفيرة وأسعار تنافسية، لم يجدوا في هذا التطبيق سببًا كافيًا للاستثمار فيه.
لا يعني إغلاق التطبيق نهاية الألعاب السحابية بالنسبة لسوني. فخدمة PlayStation Plus Premium ما تزال متاحة على الأجهزة المنزلية، ويظل البث جزءًا من منظومة PlayStation. لكن على الحاسوب، يبدو أن سوني أقرت بأن الطلب لم يكن موجودًا.
ما تأثير ذلك على المشتركين؟
سيتعين على مشتركي PlayStation Plus Premium الذين استخدموا التطبيق على الحاسوب البحث عن حلول أخرى لبث ألعاب PlayStation. سيظل بإمكانهم استخدام الخدمة على أجهزتهم المنزلية، أو ربما عبر أجهزة أخرى متوافقة. لم تعلن سوني عن أي تعويض للمستخدمين المتأثرين، لكن العدد الضئيل جدًا من المعنيين يحد من تأثير هذا القرار.
يأتي هذا الإغلاق في سياق لا يزال فيه سوق الألعاب السحابية غير مؤكد. فبينما تواصل جهات مثل Xbox Cloud Gaming أو GeForce Now الاستثمار، انسحبت جهات أخرى مثل Google مع Stadia. وبتخليها عن الحاسوب، تفضل سوني نهجًا أكثر تحفظًا يركز على نشاطها الأساسي: الأجهزة المنزلية.
مستقبل غامض للحاسوب لدى سوني
يُطرح الآن سؤال حول مدى انسحاب سوني من الحاسوب. فقد تصبح عمليات نقل ألعاب الطرف الأول، التي لاقت ترحيبًا من جزء من المجتمع، أكثر ندرة. وتشير تصريحات الشركة وقراراتها الأخيرة إلى أن الحاسوب لم يعد أولوية استراتيجية، على الأقل بالنسبة للألعاب الحصرية الكبرى. وقد يضطر لاعبو الحاسوب إلى الاكتفاء بالألعاب الجماعية وبعض العناوين الأقدم.
وفي الوقت الحالي، يُعد إغلاق تطبيق PlayStation Plus على الحاسوب إشارة واضحة: تركز سوني على ما يميزها، وهو PlayStation، ولا تتردد في التخلي عن المبادرات التي لا تلقى قبولًا من جمهورها.

