بعد سبع سنوات من Ace Combat 7: Skies Unknown، لعبة القتال الجوي من Bandai Namco تقلع من جديد في 2026 مع Ace Combat 8: Wings of Theve. مطورو Bandai Namco Aces أخذوا وقتهم لابتكار جزء يتضمن عدة تغييرات كبيرة، منها الانتقال إلى Unreal Engine 5، وأيضًا سرد أكثر سينمائية وغامرة. بصراحة، هذه أول لعبة Ace Combat لي. لذا تناولتها كمبتدئ وأفهم الآن لماذا تواصل هذه السلسلة جمع مجتمع وفيّ منذ ما يقرب من 30 عامًا.
جناح مخفي، مكسور ومستبدل
على غرار Forza Horizon، التي يمكن أن تجذب جمهورًا غير مولع بألعاب السباق، تقدم Ace Combat 8: Wings of Theve مزيجًا متقنًا بين محاكاة الطيران وأسلوب اللعب الأركيد، مما يجعلها عميقة وسهلة الوصول في آن واحد. إذا كانت هذه أول تجربة لك مع السلسلة أيضًا، فلا تخف من الانغماس فيها. تقدم اللعبة برنامجًا تعليميًا سريعًا وحوالي خمسة عشر تدريبًا مخصصًا لكل حركة أو ذخيرة أو موقف معين ضد الأعداء. كما تقدم نوعين من التحكم: سهل وخبير. الفرق الرئيسي يكمن أساسًا في طريقة التعامل مع المنعطفات. الوضع السهل يسمح لك بالانعطاف ببساطة يسارًا ويمينًا بتحريك العصا، بينما يتطلب الوضع الخبير إتقانًا أكبر للالتفافات والمنعطفات، حيث أن تحريك العصا يسارًا أو يمينًا يجعل طائرتك تدور. يتطلب الأمر بعض الوقت للتعود وقد تواجه صعوبة في البقاء مستقرًا، لكننا ننصحك مع ذلك بالوضع الخبير لأنه يوفر إحساسًا وإمكانيات أكبر في الحركة.
الخصوصية الأخرى للسلسلة تكمن في أهمية قصتها. قد يبدو للوهلة الأولى أننا أمام عالم عسكري تقليدي، لكنه في الواقع عالم خيالي معقد (أحيانًا أكثر من اللازم) وياباني جدًا في نهجه، مع مواقف مبالغ فيها رغم النبرة الجادة وبعض الشخصيات الكاريكاتورية أحيانًا. تدور الأحداث في عام 2029، بعد حوالي عشر سنوات من أحداث Ace Combat 7. تعرضت فدرالية يوسيا المركزية (FCU) لغزو خاطف شنته جمهورية سوتوا. جزء كبير من الأراضي محتل، والقوات المسلحة مشتتة والبحرية شبه مدمرة. من بين آخر بقاياها توجد السفينة إندورانس، حاملة طائرات قديمة تنقل أيضًا لاجئين وأصبحت واحدة من آخر القواعد التي يمكن تنظيم المقاومة منها. هنا يجب على شخصيتنا أن تتقمص هوية Wings of Theve، الطيار الأسطوري الذي تحول إلى رمز دعائي حقيقي للحفاظ على معنويات السكان. في الواقع، هذه الأسطورة تقوم إلى حد كبير على كذبة. “Wings” الحقيقي لم يكن في النهاية البطل الذي لا يقهر كما قُدم للجمهور، وبعد اختفائه، يجب على البطل أن يحمل اسمه للحفاظ على الوهم. ومع ذلك، يستمر شبحه في التحدث إلينا طوال الحملة، خاصة لتوفير سياق إضافي للشخصيات المختلفة، مع السماح لنا بمعرفة المزيد عنه وعن ماضيه.
حتى لو لم يكن من الضروري لعب الجزء السابق لفهم الرهانات، فإن القصة كثيفة جدًا وصعبة الهضم إذا بدأت في منتصفها. يجب ألا تغفو أثناء الإحاطة أو الاستخلاص وإلا ستفقد خيط الأحداث. ومع ذلك، نأسف لغياب الدبلجة الفرنسية في هذا النوع من الألعاب حيث تُروى الكثير من الأشياء عبر الاتصالات اللاسلكية، سواء بين الحلفاء أو أثناء التبادلات مع الأعداء. حتى بدون صعوبة في اللغة الإنجليزية، من الصعب جدًا متابعة المحادثات في لعبة تتطلب تركيزًا دائمًا أثناء الطيران. الأمر أشبه بقراءة الترجمة أثناء مطاردة في GTA.
رغم كل شيء، تكمن الجدة الكبرى في Ace Combat 8: Wings of Theve في دمج مشاهد سينمائية بمنظور الشخص الأول. خاصة على سطح السفينة إندورانس، تضعنا المشاهد مباشرة في جلد الطيار لنشعر بشكل أفضل بالضغط المحيط به ولتطوير العلاقات مع طاقمه. نحن حقًا أمام شيء تأملي للغاية، مع بعض أحداث QTE البسيطة جدًا من حين لآخر. حتى لو كنا نفضل بالطبع أن نكون في الأجواء، فإن هذه المقاطع لها ميزة عدم كونها متطفلة للغاية. إنها تسمح بالفعل بإعطاء عمق أكبر لأعضاء Wings، خاصة الأستاذ وتاشا. ومع ذلك، فإن سياقها العسكري الواقعي للغاية، وتجزئتها إلى “مهام”، وطابعها السريع نسبيًا لا يسمحان لها ببلوغ التميز في السرد. التبادلات لها تأثير أكبر بكثير أثناء المهام، حيث تصميم الصوت للمعارك الجوية، والاتصالات اللاسلكية الديناميكية، وقبل كل شيء الموسيقى تزيد من التوتر. حتى لو أشادنا بهذه الإضافات التي تهدف إلى جعل الكل أكثر سينمائية، نجد أن Ace Combat تعبر عن نفسها بشكل أفضل في الحركة. ونؤكد على الموسيقى التي تساهم بشكل كبير في الانغماس بفضل توقيت جيد للتصاعدات الصوتية وبعض المقطوعات البوب روك التي تجعل معظم المهام ملحمية للغاية. وهكذا يتقن Bandai Namco Aces خيال الطيار على طريقة Top Gun، بفضل خبرة تظهر بسرعة كبيرة.
مكانة قائد الفريق تظهر أيضًا من خلال الأوامر المختلفة التي يمكن إعطاؤها باستخدام الأزرار الاتجاهية. يمكنك طلب تغطية، أو دعم لإسقاط عدو، أو ببساطة الإذن باستخدام الأسلحة الخاصة. من الصعب معرفة ما إذا كان عشاق السلسلة سيجدون هذا الجزء الجديد ملائمًا بما يكفي مقارنة بالسابق، ولكن كمبتدئ، التوازن الذي تقدمه Ace Combat 8 يفرض الاحترام وليس لدينا سوى رغبة واحدة: مواصلة المهام لاكتشاف لحظات أخرى غنية بالمشاعر القوية.
طائرات مقاتلة فقط على طاولتي
تقدم Ace Combat 8 حوالي ثلاثين مهمة ستجعلك تحقق أهدافًا مختلفة. تدمير طائرات العدو، حماية أسطول، ولكن أيضًا مهام أخرى أكثر إبداعًا، مثل تلك التي تقود فيها طائرة قديمة بينما يجب عليك الهروب بتكتم عبر تفادي مناطق كشف رادارات العدو. قبل كل إقلاع، من الضروري اختيار إحدى الطائرات من حظيرتك، وأسلحتها، وقطع التحسين، وأخيرًا طائرات زملائك. إذا وجدت ذلك معقدًا للغاية، اطمئن: تقدم القائمة مقياسين يجب احترامهما، يزيدان أو ينقصان حسب اختياراتك، حتى لا تخطئ في تكوين معداتك. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك اختيار تكوين تلقائي لفريقك، سيختار أفضل الطائرات والمعدات للمهمة. مرة أخرى، نبقى على نهج سهل الوصول وبسيط الفهم. إذا كانت مهمتك الرئيسية تتضمن أساسًا معارك جوية، ستختار مقاتلة مجهزة بصواريخ جو-جو، بينما المهام التي تتطلب دعمًا جويًا ستدفعك نحو صواريخ جو-أرض. في جميع الحالات، من السهل جدًا التكيف دون إجهاد الذهن كثيرًا، حتى لو كان اختيار المعدات يمكن أن يسهل المهمة بشكل كبير.
في نهاية كل مهمة، تكسب كمية معينة من العملة بناءً على أدائك (عدم استخدام نقاط التفتيش، النتيجة…). باستخدامها، يمكنك شراء طائرات جديدة، ومعدات جديدة، وقطع تحسين جديدة. هذه الأخيرة تسمح بتحسين أسلوب لعبك من خلال تقديم بعض المكافآت (استقرار أفضل، مقاومة للتجمد، مدى الصواريخ، إلخ). كل طراز طائرة يقدم تحكمًا ونهجًا مختلفين، ونشعر برضا معين عند فتح طائرات جديدة لرؤيتها تتألق تحت الشمس وفوق الغيوم.
حلوى قطنية بصرية
هذه مناسبة للتحدث عن المظهر البصري لهذه Ace Combat 8 تحت Unreal Engine 5. يمكن انتقاد محرك Epic Games لتقديمه مظهرًا عامًا وواقعيًا في بعض الأحيان، لكن هذا الاتجاه يناسب تمامًا سلسلة Bandai Namco. لأول مرة، يمكن القول إن الرسومات الجميلة مهمة حقًا، حيث أن المظهر شبه الواقعي يساهم في الانبهار الذي نشعر به في الأجواء. الأهم من ذلك، طور المطورون Cloudly، وهي تقنية مطورة داخليًا لإدارة الغيوم والظواهر الجوية. ماذا نقول سوى أن النتيجة مذهلة تمامًا؟ سواء بمراقبتها من بعيد في الأفق أو بالدخول مباشرة داخلها لتعاني من التجمد أو التكثف، المظهر مثير للإعجاب. وكل هذا ليس فقط للعرض، لأن هذه العناصر تشارك في أسلوب اللعب، خاصة الآثار التي تتركها طائرات العدو، حيث لا يمكن دائمًا الاعتماد على الرادار أثناء المعارك القريبة. الغيوم أيضًا وسيلة جيدة للتخلص من المطاردين أو تفادي صاروخ. حتى لو كنا نتمنى مواقف أكثر سيناريو تبرز العواصف والأمطار بشكل أكبر، فإن Ace Combat 8 لديها كل المكونات لتبهرنا. حتى لو كانت المناظر الأرضية تشوه الصورة أحيانًا مقارنة بالباقي، نتمتع بجودة بصرية مذهلة، حتى بمعدل 60 إطارًا في الثانية عبر وضع الأداء. المشاهد السينمائية الغامرة، تلك التي يمكن فيها تحريك الكاميرا، مقفلة على 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، نمذجة الشخصيات ممتازة. لكن نمذجة الطائرات المختلفة هي الأكثر إثارة للإعجاب. كل طائرة تقدم مستوى تفاصيل مذهل. تقدم القائمة أيضًا حظيرة حيث يمكنك الإعجاب عن قرب بكل طائرة عن طريق التكبير من جميع الزوايا. مع الأسف، لا يمكن تجهيز الأشكال التي تفتح خلال الحملة قبل إنهائها.
ماذا عن اللعب الجماعي عبر الإنترنت
“Ace Combat Online”، وضع اللعب عبر الإنترنت، يتبنى بالكامل طابع لعبة الخدمة. يمكنك إنشاء شخصيتك والتجول في مركز اجتماعي يمكن أن يجمع حتى 100 لاعب، مع العلم أن اللعب المشترك بين المنصات موجود. كما يقدم متجرًا بالأشكال وBattle Pass. يتم اقتراح عدة أنشطة: مباراة موت جماعية وفردية، ووضع تعاوني يواجه سربين من أربعة طيارين أعداءً يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى وضع PvPvE حيث يجب على فريقين من أربعة لاعبين مواجهة بعضهما البعض مع إدارة العديد من الوحدات البرية والجوية والبحرية. تمكنا من القيام ببعض الجلسات في مباراة الموت والهجوم التعاوني. على الرغم من توفر الوضع عبر الإنترنت لفترة قصيرة نسبيًا خلال فترة الاختبار، قضينا وقتًا ممتعًا. نجد أسلوب اللعب الجذاب للغاية للعبة الأساسية، ولكن مع لاعبين حقيقيين، مما يعطي المواجهات طابعًا أكثر عدم قابلية للتنبؤ وأصالة. حتى لأولئك الذين لا يحبون المنافسة كثيرًا، يشكل PvPvE حلاً وسطًا جيدًا لإظهار مواهبك كطيار دون ضغط كبير. يدفعنا الوضع للعب أكثر بفضل نظام تحسين خاص بكل طائرة. في الواقع، كل طائرة تستخدمها يمكن أن تكسب خبرة وترتفع مستواها لفتح تحسينات. نبقى على اقتراح تقليدي إلى حد ما، لكنه يعد بإطالة الرحلات الجوية لعشاقها.
