Shift Up أكد أن نسخة Nintendo Switch 2 من Stellar Blade ستتضمن خيارًا لتعطيل توليد الإطارات. قرار يستجيب مباشرة لملاحظات اللاعبين بعد توفر العرض التجريبي على eShop.
توليد الإطارات، أو frame generation، هي تقنية تُدرج إطارات وسيطة محسوبة بالذكاء الاصطناعي لتحسين سلاسة العرض. على Switch 2، تسمح لـ Stellar Blade باستهداف 60 إطارًا في الثانية. لكن لها تكلفة: زيادة في زمن الاستجابة وأحيانًا تشوهات بصرية، وهي عيوب رسومية صغيرة قد تفسد التجربة.
اللاعبون الذين جربوا العرض التجريبي كانوا كثيرين في الإبلاغ عن هذه المشاكل. لذلك قررت Shift Up إضافة مفتاح في خيارات اللعبة الكاملة. مرونة مرحب بها، لأنها تترك الاختيار بين السلاسة والاستجابة.
اختيار بين السلاسة والاستجابة
عمليًا، إذا عطلت توليد الإطارات، سينخفض معدل الإطارات إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية، لكن زمن الاستجابة سينخفض وستختفي التشوهات. للعبة أكشن متطلبة مثل Stellar Blade، حيث دقة الحركات والتفادي أمر حاسم، فإن هذه المقايضة قد تصنع الفرق.
الاستوديو الكوري لم يحدد ما إذا كانت خيارات رسومية أخرى ستكون متاحة، لكن هذا الإعلان يظهر استماعًا دقيقًا للمجتمع. إنه نهج شائع بشكل متزايد على Switch 2، حيث يسعى المطورون لتحقيق أفضل استفادة من العتاد الهجين.
نذكر أن Stellar Blade هي لعبة أكشن تقمص أدوار ما بعد نهاية العالم طورتها Shift Up، صدرت بالفعل على PS5 في 2024. يلعب اللاعب دور EVE، عضوة في الفرقة السابعة المحمولة جوًا، أُرسلت إلى أرض دمرتها مخلوقات غامضة، النايتبا. تمزج اللعبة بين القتال السريع والأنيق، واستكشاف عالم جميل، وقصة مليئة بالكشوفات.
إصدار منتظر في نوفمبر
نسخة Nintendo Switch 2 من Stellar Blade مقررة في 5 نوفمبر 2026. العرض التجريبي متاح بالفعل على eShop، مما يسمح للاعبين بتكوين فكرة قبل الشراء. مع خيار تعطيل توليد الإطارات، تقدم Shift Up ضمانًا إضافيًا للجودة.
يبقى أن نرى ما إذا كانت تعديلات أخرى ستُجرى قبل الإصدار. في الوقت الحالي، يمكن للاعبين تجربة العرض التجريبي وتكوين رأيهم الخاص حول الأداء وأسلوب اللعب. الأمر المؤكد: الخيار الذي تقدمه Shift Up هو خبر جيد لأولئك الذين يفضلون الدقة على السلاسة.
