Accueilنينتندو سويتش 2Castlevania: Belmont's Curse يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Nintendo Switch...

Castlevania: Belmont’s Curse يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Nintendo Switch 2

مفاجأة سارة لأصحاب Nintendo Switch 2: Castlevania: Belmont’s Curse يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على الجهاز الجديد. تم تأكيد المعلومة من خلال العرض التجريبي الذي تم نشره مؤخرًا على eShop. إنها نسخة Nintendo Switch من اللعبة، وليست إصدارًا خاصًا بـ Switch 2. لم تخطط Konami لإصدار مخصص، ولكن قد لا يكون ذلك ضروريًا.

على Switch الأصلية، يقتصر العنوان على 30 إطارًا في الثانية. وهو خيار تقني خيب آمال بعض اللاعبين، خاصة أن الإعلان عن اللعبة كان يوحي بتجربة أكثر سلاسة. وصول Switch 2 يغير الوضع: عند تشغيل العرض التجريبي على الجهاز الجديد، يتضاعف معدل الإطارات تلقائيًا. لا حاجة لأي إعدادات أو تحديثات، فاللعبة تكتشف ببساطة العتاد الأقوى وتستفيد منه.

تعزيز مرحب به للأكشن

بالنسبة للعبة أكشن سريعة مثل Castlevania: Belmont’s Curse، فإن الانتقال إلى 60 إطارًا في الثانية ليس بالأمر الهين. المعارك بالسوط، والحركات السريعة، والمراوغات تكتسب دقة أكبر. اللاعبون الذين جربوا العرض التجريبي على Switch 2 أفادوا بإحساس فوري بالسلاسة، وكأنها نسخة أصلية. إنها حجة إضافية لأولئك الذين كانوا مترددين في الانتقال إلى الجهاز الجديد.

نذكر أن اللعبة تدور أحداثها في باريس عام 1499، في مدينة دمرتها مخلوقات وحشية. نلعب دور Trevor Belmont، برفقة ابنته Rose، مسلحين بالسوط المقدس Vampire Killer. يعتمد أسلوب اللعب على استخدام إبداعي للسوط، الذي يعمل كسلاح وأداة للتنقل. المعارك السريعة تتطلب استجابة قد تعيقها 30 إطارًا في الثانية.

نظام قتال عميق

تقدم اللعبة نظام Arcana: بعد هزيمة زعماء مثل Death أو Medusa أو Carmilla، يتم ختمهم في بطاقات تاروت. يمكن لـ Rose بعد ذلك استخدام قدراتهم لإلقاء التعاويذ أو الحصول على حركات خاصة. التخصيص يمر أيضًا عبر ترسانة متنوعة: سبع فئات من الأسلحة وآثار ذات تأثيرات هجومية أو دفاعية. كل ذلك في بيئات قوطية معاد تصورها، وفية لأجواء السلسلة.

العرض التجريبي متاح الآن على eShop. يتيح لك التعرف على أسلوب اللعب، وللمحظوظين الذين يملكون Switch 2، ملاحظة الفرق في السلاسة. ستصدر اللعبة الكاملة في 15 أكتوبر 2026 على Nintendo Switch. يبقى أن نرى ما إذا كانت ألعاب الطرف الثالث الأخرى ستستفيد من هذا النوع من التحسين التلقائي على الجهاز الجديد. اتجاه قد يصبح هو القاعدة.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات