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Once Upon a Katamari sur Switch 2 : 4K, 60 FPS et des limitations à connaître

Bandai Namco a confirmé les performances techniques de Once Upon a Katamari sur Nintendo Switch 2. Le jeu, déjà disponible sur la Switch originale depuis près d’un an, profitera d’une nette amélioration sur la nouvelle console. Les informations proviennent du site officiel japonais de l’éditeur.

En mode docké, le titre pourra atteindre une résolution jusqu’à 4K, tandis qu’en mode portable, il plafonnera à 1080p. C’est le maximum possible sur la machine. Côté fluidité, le jeu visera 60 images par seconde. Bandai Namco ne précise pas dans quelles conditions le framerate pourrait baisser, mais l’objectif est clair.

Pour rappel, sur la Switch originale, Once Upon a Katamari était limité à 1080p en dock et 720p en portable, avec un framerate plafonné à 30 FPS. Le bond est donc significatif et place la version Switch 2 au niveau des autres plateformes.

Des limitations qui fâchent

Malgré ces améliorations, tout n’est pas rose. Le multijoueur en ligne ne sera possible qu’entre Switch et Switch 2, sans cross-play avec d’autres consoles. Plus gênant, il n’y aura pas de sauvegardes croisées entre les deux générations de machines. Si vous avez commencé l’aventure sur Switch, il faudra repartir de zéro sur Switch 2.

Autre point noir : les DLC achetés sur la version Switch ne seront pas utilisables sur Switch 2. Une décision étonnante qui risque de faire grincer des dents les joueurs ayant investi dans du contenu additionnel. Enfin, le jeu ne supportera pas le HDR, ce qui est un peu dommage pour un titre aussi coloré.

Ces limitations contrastent avec les efforts techniques. On peut comprendre que le cross-save soit complexe à mettre en place, mais l’impossibilité de transférer les DLC semble être un choix arbitraire. Les joueurs devront donc peser le pour et le contre avant de faire le saut vers la nouvelle console.

Un contenu toujours aussi riche

Pour ceux qui découvriraient le jeu, Once Upon a Katamari propose une aventure inédite dans la série. Le Roi de tout le Cosmos a accidentellement détruit la Terre, la Lune et plusieurs planètes en jouant avec un parchemin mystérieux. Le Prince doit donc rouler son katamari à travers différentes époques – Jurassique, âge de glace, Japon historique – pour reconstruire le ciel étoilé.

Le jeu introduit de nouveaux outils, comme un aimant pour attirer les objets proches, et une personnalisation poussée des cousins. On peut choisir parmi 68 cousins et modifier leurs couleurs et visages. Le mode multijoueur KatamariBall permet d’affronter jusqu’à quatre joueurs en ligne ou contre des CPU.

Once Upon a Katamari sortira sur Nintendo Switch 2 le 8 octobre 2026. Reste à voir si les limitations évoquées seront corrigées d’ici là, mais rien n’est moins sûr.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de jeux vidéos, de Nintendo. Je publie des news sur NW et je gère les réseaux sociaux du site.
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