فاينل فانتسي 7 ريفيليشن، الجزء الثالث من ثلاثية الريميك، سيصدر على نينتندو سويتش 2 في 8 أبريل 2027. في مقابلة مع Nintendo Everything، شرح المخرج ناوكي هاماغوتشي نهج سكوير إنكس لهذه النسخة. لا ينوي الاستوديو الاكتفاء بمجرد نقل، بل يهدف إلى مستوى جودة أعلى من ريبيرث، الذي كان مثيرًا للإعجاب بالفعل على الجهاز.
كان فاينل فانتسي 7 ريميك قد ترك انطباعًا قويًا على سويتش 2، لكن ريبيرث دفع بالتحسين إلى أبعد من ذلك. تم تكييف لعبة تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح، المعروفة باستهلاكها العالي للموارد، مع تنازلات قليلة. بفضل هذه الخبرة، يتعامل فريق التطوير مع ريفيليشن بثقة أكبر. يصر هاماغوتشي: بدون العمل المنجز على ريبيرث، لكان تطوير اللعبة في وقت واحد لسويتش 2 والمنصات الأخرى تحديًا هائلاً، بل ربما مستحيلاً.
خبرة ريبيرث كأساس
يشرح المخرج أن نقل ريبيرث إلى منصات أخرى وفر معرفة أساسية. يقول: «نحن راضون جدًا عن مستوى الجودة الذي تم تحقيقه في نسخة سويتش 2 من ريبيرث». بالنسبة لريفيليشن، الهدف واضح: عدم التقيد بسبب تعدد المنصات، بل على العكس رفع الرسومات والعرض إلى أعلى مستوى ممكن. الفريق مقتنع بأن الخبرة المكتسبة ستسمح بتقليص الفجوة مع المنصات الأقوى.
عند سؤاله عن التوقعات الدقيقة لنسخة سويتش 2، يوضح هاماغوتشي: «ليس الأمر أن كل شيء أعلى بكثير على سويتش 2 لمجرد أننا رفعنا الإعدادات. لكن بفضل التحسين، يجب أن تكون النتيجة النهائية جيدة حقًا». يشير إلى أن التحسين سيكون على الأرجح أفضل من ريبيرث، نتيجة للدروس المستفادة. تمت إعادة صياغة كل عنصر للاستفادة القصوى من العتاد.
تطوير متعدد المنصات متقن
اختارت سكوير إنكس تطوير ريفيليشن في وقت واحد على جميع المنصات، بما في ذلك سويتش 2. استراتيجية محفوفة بالمخاطر بدون الخبرة المسبقة، يعترف هاماغوتشي. لكن الفريق عرف كيف يستفيد من نقل ريبيرث لتجنب العقبات. لا يريد الاستوديو أن يقيد تعدد المنصات جودة اللعبة. بل على العكس، ينوي استخدام هذا القيد كرافعة لتحسين أكبر.
هذا الإعلان سيطمئن لاعبي نينتندو. لقد أثبتت سويتش 2 بالفعل قدرتها على تشغيل ألعاب متطلبة، وقد يصبح فاينل فانتسي 7 ريفيليشن واجهة تقنية. يبقى أن نرى ما إذا كانت النتيجة النهائية ستحقق كل الوعود. الموعد محدد في أبريل 2027.
