Lollipop Chainsaw 2 Back2Back : le côté “mignon et fou” de l’original au cœur du projet

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Lollipop Chainsaw 2 Back2Back a été l’un des protagonistes de la scène “Funtime SHOW” organisée par Sega au Tokyo Game Show 2026. Le nouveau jeu de Dragami Games, prévu en 2027 sur PlayStation 5, reprendra la formule de l’original Lollipop Chainsaw, sorti en 2012 et revenu en 2024 avec Lollipop Chainsaw RePOP, en mettant particulièrement l’accent sur son équilibre entre esthétique pop, humour, horreur et action.

Juliet de retour, plus puissante que jamais

La protagoniste sera toujours Juliet, à nouveau armée de son inséparable tronçonneuse pour affronter les hordes de zombies. Le personnage reviendra avec un nouveau costume et sera apparemment encore plus puissante, tandis que son petit ami Nick sera également présent dans sa désormais familière forme de tête coupée.

Le projet est né de la collaboration entre Dragami Games, la société taïwanaise Nada Holdings et JP Universe, un studio dirigé par Hajime Tabata, déjà impliqué dans plusieurs projets de Square Enix, dont la série Final Fantasy. Travaillent également sur la suite Masahiro Yuki, auteur du scénario du premier Lollipop Chainsaw, et l’artiste et character designer NekoshowguN.

Lors de l’événement, le président et CEO de Dragami Games Shohei Sato, le fondateur et CEO de Nada Holdings Joe Teng, Hajime Tabata et le directeur du développement Yasuaki Nasu ont raconté la genèse du projet. L’idée serait partie de Nada Holdings : Teng est un grand passionné de la série et, en 2022, après l’annonce de Lollipop Chainsaw RePOP, il s’est adressé à Dragami Games en proposant de réaliser une suite.

Trois piliers pour le sequel

Les détails sur le gameplay restent encore limités, mais l’équipe a montré quelques séquences réalisées avec Unreal Engine et a illustré trois éléments considérés comme fondamentaux pour le projet. Le premier concerne les personnages, avec l’objectif de transformer Juliet “d’une star à une superstar”. Les développeurs veulent en effet rendre la protagoniste encore plus reconnaissable et lui donner un aspect capable de séduire même ceux qui découvriront la série pour la première fois.

Le deuxième élément est le “monde mignon et fou“, une caractéristique centrale de l’original. Le jeu de 2012 mélangeait des éléments pop, kitsch et colorés avec l’ambiance horreur, et les développeurs ont l’intention de pousser ce contraste vers des niveaux encore plus extrêmes, tout en élargissant le monde introduit par le premier chapitre.

Le troisième point est représenté par l'”action exaltante“. L’équipe veut rendre les combats satisfaisants et intuitifs, tout en prêtant attention à l’esthétique de Juliet pendant les batailles.

Un aperçu volontairement limité

Pendant la présentation, un trailer a également été montré, mais le matériel présenté au public a été volontairement réduit. Les développeurs ont expliqué qu’ils ont encore beaucoup à montrer et que, selon ce qui a été déclaré sur scène, 99% du contenu du jeu n’a pas encore été révélé. Sega a ensuite précisé qu’une interprétation précédente de la phrase, selon laquelle le jeu serait “complet à 99%”, était le fruit d’une traduction erronée survenue pendant l’événement.

L’équipe a enfin anticipé que dans les prochains mois seront dévoilés progressivement les aspects les plus “extrêmes” de Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, qui reste actuellement prévu en 2027 sur PlayStation 5.

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