Turok: Origins sur Switch 2 : nos impressions après 30 minutes de jeu à la Gamescom

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La série Turok a toujours occupé une place à part dans le paysage du jeu de tir. Entre dinosaures, aliens et combats à l’arc, son univers détonne. Avec Turok: Origins, Saber Interactive tente un nouveau départ, et nous avons pu y jouer pendant une trentaine de minutes sur Switch 2 lors de la Gamescom. Voici nos impressions.

Un univers science-fiction assumé

Le titre nous plonge au cœur d’une guerre ancestrale entre les Turok et une espèce alien envahissante. On y incarne l’un des guerriers choisis, et la démo nous proposait une mission d’entraînement destinée à prouver notre valeur. Si l’introduction se veut épique, elle déverse un flot d’informations scénaristiques parfois difficile à absorber. Heureusement, le gameplay prend le relais et se montre vite plus limpide.

Un gameplay nerveux entre FPS et TPS

L’une des grandes forces de Turok: Origins sur Switch 2 réside dans sa maniabilité. Les contrôles sont fluides et modernes, et la possibilité de passer de la première à la troisième personne d’une simple pression sur un bouton apporte une vraie flexibilité. Face à des ennemis classiques, la vue subjective s’impose pour la précision, tandis que le face-à-face contre un T-Rex augmenté se gère plus aisément en vue à la troisième personne, pour esquiver ses charges.

Le jeu propose trois classes de personnages, chacune avec ses compétences propres. Nous avons opté pour le « Raven », un rôle de soutien capable de figer les ennemis, de soigner ses alliés ou de lancer des missiles à tête chercheuse. Côté arsenal, trois armes principales sont disponibles : un arc, un fusil laser et un lance-roquettes lourd. Chacune se révèle agréable à manier et offre des avantages tactiques face aux vagues de dinosaures et d’aliens.

La coopération est au cœur de l’expérience, jusqu’à trois joueurs, avec un système de crossplay annoncé. En solo, la difficulté peut se montrer corsée, et la progression paraît alors plus linéaire : rejoindre une zone, interagir avec un objet, éliminer des ennemis, revenir ouvrir une porte. Un schéma un brin répétitif sur la longueur, même si l’action reste prenante.

Des performances stables sur Switch 2

Techniquement, la version Switch 2 s’en sort avec les honneurs. Certaines textures et environnements de jungle paraissent un peu grossiers, mais le jeu est resté stable tout au long de notre session. Les effets de particules et de météo renforcent l’immersion, et les ennemis ont fière allure. Le titre est verrouillé à 30 FPS, un compromis acceptable pour profiter de l’aventure en nomade ou sur grand écran, surtout si l’on considère le crossplay avec les autres plateformes.

Un nouveau départ audacieux

Turok: Origins s’éloigne volontairement des épisodes originaux. Saber Interactive assume un virage vers une histoire de science-fiction ambitieuse, tout en misant sur une boucle de gameplay pensée pour la coopération. Reste à savoir si le titre parviendra à renouveler suffisamment sa structure pour tenir sur la distance. La version Switch 2 semble en tout cas offrir une belle porte d’entrée dans cet univers, et nous avons hâte d’en découvrir davantage.

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