Lors du dernier Nintendo Direct, Nintendo a dévoilé Metroid Ravenous, un nouvel épisode 2D de la série mettant en scène Samus Aran. Si l’existence du jeu avait déjà fuité via un dépôt de marque, sa présentation officielle a été une agréable surprise, d’autant que sa date de sortie est déjà fixée au 28 janvier 2027.
Mais une autre bonne nouvelle vient s’ajouter : la page eShop du titre confirme que Metroid Ravenous prendra en charge les 120 Hz. Cette information, repérée dans les notes techniques en bas de page, ravira les joueurs équipés de téléviseurs compatibles.
Des détails techniques intéressants
Selon la fiche eShop, Metroid Ravenous occupera 20,2 Go d’espace de stockage et sera jouable dans les trois modes de la console : TV, sur table et portable. La présence de la langue italienne est également confirmée, ce qui laisse supposer une localisation complète en plusieurs langues, dont probablement le français.
Les notes techniques mentionnent aussi le support des amiibo, de la sortie HDR et donc des 120 Hz. Bien que Nintendo n’ait pas précisé les différents modes graphiques, on peut s’attendre à au moins un mode privilégiant la fluidité pour tirer parti des écrans à haut taux de rafraîchissement.
Une fluidité renforcée par le VRR
La Nintendo Switch 2 dispose désormais du VRR (Variable Refresh Rate) également en mode TV. Il est donc fort probable que Metroid Ravenous exploite cette technologie pour offrir une expérience visuelle optimale, en synchronisant le taux de rafraîchissement de l’écran avec le jeu.
Pour rappel, Metroid Ravenous est attendu pour le 28 janvier 2027 sur Nintendo Switch 2. Reste à voir si d’autres détails, comme une éventuelle démo ou une édition collector, seront annoncés d’ici là.
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