Idea Factory vient d’annoncer la localisation anglaise de Villion: Code, un RPG scolaire développé sous la direction de Kouji Okada, connu pour son travail sur Megami Tensei et Persona. Le jeu, déjà disponible au Japon depuis juin, sortira en Amérique du Nord et en Europe en 2027 sur Nintendo Switch 2 et Switch.
Un RPG au scénario sombre
L’histoire se déroule dans un futur proche où l’humanité est au bord de l’extinction. L’école de résilience d’Adhvan a été fondée pour lutter contre la calamité, mais un jour, des créatures monstrueuses appelées GEMs attaquent, forçant la cité académique à se sceller dans une bulle mystérieuse. Les survivants doivent affronter les fardeaux de leurs péchés et découvrir la vérité derrière cette anomalie.
Des donjons générés aléatoirement
Le jeu propose d’explorer la ville d’Adhvan et les Sankhara Space-Time, des donjons tubulaires à 360 degrés générés aléatoirement et inspirés des Dix Maux du bouddhisme. Les joueurs devront combattre les GEMs et résoudre des énigmes pour progresser.
Un système de combat flexible
Les personnages manient des Genome Arms, des armes mutées aux caractéristiques uniques. Le joueur peut passer facilement du combat au corps à corps au combat à distance pour enchaîner les combos. De plus, en collectant des Ampules dans les donjons, il est possible de synthétiser des Genome Cubes et de les renforcer avec des EX Factors pour améliorer les statistiques et débloquer des compétences passives.
Une narration interactive
L’histoire est racontée à travers des événements de conversation et d’investigation, avec des illustrations de Ilya Kushinov. Les choix du joueur peuvent influencer le déroulement de l’aventure.
Sortie et versions
Une bande-annonce d’annonce occidentale a été diffusée. Le jeu bénéficiera d’une version physique sur Nintendo Switch, mais sera uniquement en téléchargement sur Switch 2. Pour plus d’informations, consultez les annonces officielles d’Idea Factory.

