Turok: Origins sur Switch 2 : nos impressions après l’avoir essayé à la Gamescom

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Turok: Origins, le nouveau jeu de tir à la première personne développé par Saber Interactive, a été jouable sur Nintendo Switch 2 lors de la Gamescom. Nous avons pu prendre en main cette préquelle de la célèbre franchise et voici nos impressions.

Un retour aux sources prometteur

Qui se souvient de Turok ? Ce jeu innovant sorti sur Nintendo 64 a marqué toute une génération et a donné naissance à une franchise qui s’est étendue sur près de vingt ans. Malheureusement, un certain agent secret en costume et amateur de martini vodka a rapidement dominé le marché des FPS sur N64. Pourtant, la franchise aux dinosaures a su cultiver un public fidèle au fil des années, avec de multiples suites et un lore enrichi.

Ce nouveau titre, qui sert de préquelle à la série, est développé par Saber Interactive, un studio connu pour son travail sur Halo, Ghostbusters, Tomb Raider et Jurassic Park. Ce dernier titre est particulièrement pertinent ici, car l’amour du studio pour les dinosaures est évident lorsqu’on discute avec l’équipe et lorsqu’on joue à Turok: Origins.

Une démo technique solide sur Switch 2

Nous avons eu l’occasion de tester la version Nintendo Switch 2 du jeu à la Gamescom. Si la cinématique d’ouverture présentait quelques légères baisses de framerate, celles-ci devraient être corrigées d’ici la sortie. En revanche, la démo jouable s’est montrée très fluide, sans aucun accroc technique.

La cinématique d’introduction pose les bases de l’histoire : nous sommes enrôlés par le chef d’une force intergalactique, blessé et contraint de recruter de nouveaux éléments. Sa fille était pressentie pour le poste, mais il s’y oppose, et c’est donc au joueur de suivre l’entraînement pour devenir un Turok. À noter que Turok est ici un titre, pas un nom de personne. Plusieurs personnages sont sélectionnables, chacun avec sa propre histoire.

Gameplay : entre tradition et modernité

Le gameplay de Turok: Origins mélange course, tir, combat au couteau et armes spéciales. En éliminant un ennemi au corps à corps avec une attaque brutale, vous pouvez restaurer votre santé, ce qui s’avère très utile dans les moments critiques.

Le jeu propose à la fois la perspective à la première personne, fidèle aux origines de la série, et une toute nouvelle vue à la troisième personne. Les deux sont agréables à jouer, et vous pouvez passer de l’une à l’autre librement à tout moment. Ainsi, si vous préférez explorer en troisième personne mais combattre en première personne, c’est tout à fait possible.

La musique et la direction artistique des environnements sont également très réussies. Même avec une expérience limitée de la franchise, on sent que l’équipe a parfaitement capturé l’ambiance que les fans attendent.

L’arc, une arme de choix

Bien que le jeu encourage l’utilisation des armes à feu pour éliminer les dinosaures, nous avons pris un malin plaisir à utiliser l’arc. Réussir un tir parfaitement ajusté pour abattre un dinosaure est extrêmement satisfaisant. Des objets cosmétiques à débloquer sont également disséminés dans les niveaux ; nous en avons d’ailleurs trouvé un en résolvant un puzzle par inadvertance.

Cependant, notre progression s’est arrêtée face à un sous-boss coriace. Nous étions tout près de le vaincre, mais il déployait un bouclier avec sa propre barre de vie qu’il fallait d’abord détruire. Il ne lui restait qu’un infime fragment de santé, mais nous avons échoué. Par conséquent, nous n’avons pas pu affronter le boss final, qui, selon les développeurs, est vraiment impressionnant. Nous sommes d’autant plus frustrés de ne pas avoir pu le voir.

Un report pour peaufiner l’expérience

Malheureusement, il faudra patienter avant de pouvoir reprendre la partie, car le jeu a été légèrement repoussé pour des raisons de polissage. Initialement prévu pour l’automne 2026, Turok: Origins sortira finalement l’année prochaine. Espérons que ce sera tôt dans l’année, car nous avons hâte de découper à nouveau des dinosaures. Saber Interactive a clairement à cœur de livrer un produit fini et sans accroc, et c’est tout à leur honneur.

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