Metro Quester Zero annoncé sur Nintendo Switch 2 et Switch

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Kemco a annoncé aujourd’hui Metro Quester Zero, un RPG d’exploration de donjons prévu sur Nintendo Switch 2 et Switch. La date de sortie n’a pas encore été communiquée, mais le jeu se dévoile déjà à travers une première bande-annonce et un aperçu de ses mécaniques.

Un univers post-apocalyptique signé Kazushi Hagiwara

Metro Quester Zero se déroule dans un monde futuriste post-apocalyptique imaginé par le mangaka Kazushi Hagiwara, connu pour son travail sur Bastard!!. Le jeu propose une atmosphère sombre et mystérieuse, où les joueurs devront découvrir pourquoi le monde est tombé en ruine, d’où viennent les créatures qui le peuplent, et qui est la mystérieuse fille aux cheveux bleus. Ces mystères s’inscrivent dans la continuité de la série Metro Quester, dont ce nouvel épisode promet de lever le voile sur des questions restées en suspens.

Un gameplay profond inspiré des jeux des années 80

Le système de jeu a été conçu par Hironori Kato, et il vise à offrir « l’excitation et les surprises des jeux informatiques des années 1980 », selon Kemco. Le titre mélange exploration, gestion de ressources et combats tactiques au tour par tour. Les joueurs devront gérer leur carburant en éliminant des ennemis et en récoltant des ressources, tout en explorant un vaste monde composé de six couches interconnectées. L’automatisation de la cartographie permet de garder une trace des zones visitées, tandis que la découverte de nouvelles bases et le recrutement d’alliés enrichissent l’expérience.

Un système de combat en couches

Le Layer Turn Battle System permet aux alliés comme aux ennemis d’agir plusieurs fois au cours d’un même tour. Les affrontements sont rapides mais exigent une réflexion stratégique, notamment sur l’ordre des tours, la vitesse et la gestion de l’aggro. Cette mécanique promet des combats dynamiques où chaque décision compte.

Personnalisation et quêtes

Les joueurs pourront collecter une grande variété d’armes et d’équipements, que ce soit sur les ennemis ou dans des caches au trésor cachées. L’équipement peut être amélioré et personnalisé avec des effets spéciaux aléatoires, offrant une dimension hack-and-slash à la progression. De plus, de nouveaux personnages font leur apparition, développables via un système de panneaux de compétences. Des quêtes à durée limitée et des chasses aux primes viendront également rythmer l’aventure.

Une annonce attendue par les fans

Cette annonce s’inscrit dans la stratégie de Kemco, éditeur japonais prolifique sur les consoles Nintendo, qui continue de soutenir à la fois la Switch originale et sa successeure. Metro Quester Zero rejoint ainsi une liste de RPG indépendants et de niche qui trouvent leur public sur ces plateformes. La bande-annonce, disponible ci-dessous, donne un premier aperçu de l’ambiance et des combats.

Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a été précisée, mais les joueurs peuvent s’attendre à plus d’informations dans les mois à venir. En attendant, les amateurs de RPG exigeants et d’univers post-apocalyptiques peuvent ajouter ce titre à leur liste de souhaits.

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