Square Enix a surpris tout le monde en annonçant la sortie mondiale de Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-. Ce roguelike, développé à l’origine par Chunsoft sous le nom de Torneko’s Great Adventure, n’était jamais sorti du Japon depuis sa parution sur Super Famicom en 1993. Cette version HD, disponible sur Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X et PC, permet enfin aux joueurs occidentaux de découvrir ce spin-off de Dragon Quest IV mettant en scène le marchand Torneko.
Le scénario est simple : Torneko entend parler d’un trésor légendaire dans le Mystère Dungeon. En bon commerçant, il y voit une opportunité de faire des affaires. Il embarque sa femme Tessie et son fils Tipper pour explorer le donjon, vaincre les monstres et récupérer des objets à vendre. Mais comme dans tout roguelike, la mort est définitive et on repart de zéro à chaque échec.
Un gameplay old-school exigeant
Le jeu reprend les mécaniques classiques des Mystery Dungeon de Chunsoft. Les déplacements se font au tour par tour : chaque pas de Torneko fait bouger les monstres et diminue sa satiété. S’il ne mange pas, sa santé baisse. Les combats se résument à appuyer sur A ou X pour attaquer, mais il faut aussi gérer les pièges cachés, les parchemins et l’équipement. L’objectif est d’atteindre l’étage suivant ou de survivre jusqu’à une sortie sûre.
Cette version HD apporte quelques améliorations bienvenues. Les sprites 2D d’origine sont conservés, mais les environnements ont des éléments 3D. De nouvelles cinématiques avec un style artistique inédit ont été ajoutées. On trouve aussi des options pratiques : affichage de la mini-carte, choix de la police, et surtout un déplacement en diagonale plus fluide, très utile pour les novices. Un patch a même été publié pour améliorer ce point.
Des réglages de difficulté salvateurs
Le changement le plus important se situe dans les options d’équilibrage. On peut ajuster le taux d’apparition des monstres, l’expérience gagnée, l’or, le pain, les objets et les pièges. On peut aussi désactiver les repaires de monstres. Ces réglages affectent les scores, mais rendent le jeu plus accessible. Il est conseillé de terminer le donjon tutoriel de 10 niveaux et les premiers étages du Mystère Dungeon avant de toucher à ces paramètres, pour se faire une idée de la difficulté de base.
Malgré ces ajustements, le jeu reste lent comparé aux récents Shiren the Wanderer ou Pokémon Mystery Dungeon. Le journal d’information, qui affiche une narration textuelle pour chaque action, ralentit le rythme. Même après les correctifs, on ressent une certaine lourdeur. C’est un titre qui accuse ses 30 ans, et il faut l’accepter.
En définitive, Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- est une bénédiction pour les collectionneurs et les fans de roguelikes rétro. C’est une occasion unique de découvrir un épisode jamais localisé. Mais c’est un portage basique, destiné à un public de niche. Si vous cherchez une expérience moderne, passez votre chemin. Si vous aimez le charme old-school et le défi, foncez.




