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Raiden Project rejoint les Console Archives sur Nintendo Switch 2 le 22 octobre

Raiden Project, la compilation des deux premiers volets de la célèbre série de shoot’em up, arrive ce mercredi 22 octobre sur Nintendo Switch 2 dans le cadre de la gamme Console Archives de Hamster. Le jeu sera proposé en téléchargement au prix de 11,99 dollars, mais attention : seule la version japonaise est incluse, avec tous les textes en japonais.

Une compilation culte des années 90

Développé à l’origine par Seibu Kaihatsu et sorti en 1995 sur console 32 bits, Raiden Project regroupe deux titres emblématiques de l’arcade : Raiden (1990) et Raiden II (1993). Le premier a connu un succès explosif dans les salles d’arcade grâce à son gameplay nerveux et sa difficulté relevée, tandis que sa suite a consolidé la réputation de la série avec des améliorations graphiques et de nouvelles mécaniques.

Dans ces jeux, le joueur incarne un pilote aux commandes d’un chasseur-bombardier ultra haute altitude, le Raiden, pour repousser une invasion extraterrestre menaçant la Terre. Le gameplay repose sur un scrolling vertical intense, des power-ups variés et des boss imposants, typiques du genre.

Les améliorations de la gamme Console Archives

Comme tous les titres de la série Console Archives de Hamster, cette version de Raiden Project bénéficie de plusieurs ajouts modernes pour faciliter l’expérience des joueurs. On retrouve notamment des commandes personnalisables, un réglage de la cadence de tir rapide, et de multiples points de sauvegarde pour progresser à son rythme.

Les options visuelles ne sont pas en reste : les joueurs peuvent ajuster la disposition de l’écran et appliquer des filtres reproduisant l’atmosphère des téléviseurs cathodiques de l’époque, pour une expérience rétro authentique. Ces fonctionnalités visent à rendre ces classiques plus accessibles tout en préservant leur charme d’origine.

Une sortie uniquement en japonais

Un point important à noter : cette version de Raiden Project ne comprend que la version japonaise du jeu. Tous les textes à l’écran, y compris les menus et les dialogues, sont en japonais. Les joueurs non familiers avec la langue devront donc composer avec cette barrière linguistique, même si le gameplay reste compréhensible pour les habitués du genre.

Cette particularité peut surprendre, mais elle est cohérente avec la politique de Hamster pour certaines de ses rééditions, qui privilégient parfois la version originale japonaise. Les amateurs de shoot’em up y verront peut-être une occasion de découvrir le titre dans sa forme la plus pure.

Un catalogue qui s’étoffe sur Switch 2

Avec l’arrivée de Raiden Project, la gamme Console Archives continue de s’enrichir sur Nintendo Switch 2. Hamster, éditeur japonais bien connu pour ses rééditions de classiques arcade et console, propose ainsi régulièrement des titres vintage avec des fonctionnalités modernes. Cette stratégie permet de faire découvrir ou redécouvrir des jeux qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo.

La sortie de demain s’inscrit dans un calendrier soutenu : chaque semaine, un nouveau titre rejoint la collection. Les joueurs peuvent donc s’attendre à d’autres annonces dans les prochains jours. Pour l’heure, Raiden Project est disponible en précommande sur l’eShop de la Switch 2, et sera jouable dès demain.

Un classique du shoot’em up à ne pas manquer

Pour les fans de jeux de tir verticaux, Raiden Project est une pièce de choix. La série Raiden est considérée comme l’une des références du genre, aux côtés de Gradius ou R-Type. Son gameplay exigeant, ses patterns de tirs mémorables et sa bande-son entraînante en font une expérience toujours appréciée aujourd’hui.

La version Console Archives offre une opportunité idéale de (re)plonger dans ces classiques, avec des options qui adoucissent la difficulté pour les nouveaux venus. Que vous soyez un vétéran de l’arcade ou un curieux, ce titre mérite l’attention.

Pour rappel, Raiden Project sortira le 22 octobre sur Nintendo Switch 2 au prix de 11,99 $. Une bande-annonce officielle est disponible pour se faire une idée du gameplay et des améliorations apportées.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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