La carte géante de Zelda: Breath of the Wild est basée sur la ville de Kyoto au Japon. Une information révélée par Hidemaro Fujibayashi à The Verge.
Quand j’ai commencé à travailler sur le jeu, j’avais Link dans un monde vide, je suis donc sorti et en me promenant dans Kyoto et j’ai commencé à ressentir les distances et les emplacements de commerces. J’ai pris une carte de la ville et je me suis dit « Ça prend tellement de temps d’aller d’un point A à un point B, alors comment le rendre dans le jeu ? » Et c’est comme ça qu’on a commencé à travailler sur le monde de Breath of the Wild.
Il ajoute qu’utiliser Kyoto en tant que base a aidé les développeurs qui sont issus de la ville.
Lorsque l’on a discuté avec l’équipe des distances entre 2 points on a pris pour exemple la ville de Kyoto, ce qui a rendu les choses plus simples. J’ai même pris ma moto et ma voiture pour faire les trajets dans la vraie vie.