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Tales of Tuscany : un RPG d’aventure à choix multiples annoncé sur Nintendo Switch

Top Hat Studios et Nico Papalia viennent d’annoncer Tales of Tuscany, un RPG d’aventure à choix multiples qui arrivera sur Nintendo Switch le 22 février 2027. Le jeu se distingue par son ton décalé et ses combats de type bullet hell, le tout dans un univers où l’on incarne un mouton chaotique.

Un concept original : gaslighting et amitié

Dans Tales of Tuscany, le joueur incarne Lambypoo, un petit mouton au caractère bien trempé. Le principe central du jeu repose sur un choix constant : affronter les ennemis pour gagner de l’expérience ou les convaincre de rejoindre votre équipe. Cette mécanique de « gaslighting » permet de transformer presque tous les ennemis en alliés, chacun avec ses propres statistiques, compétences spéciales (appelées BURST) et personnalité. Même des versions « shiny » des ennemis peuvent être recrutées, ajoutant une couche de collection au jeu.

L’objectif principal est de sauver les cousins de Lambypoo, dispersés à travers la région de Toscane après que le sorcier maléfique Thunder Goober a détruit le village. En plus de retrouver les cousins, le joueur doit reconstruire le village et, éventuellement, semer encore plus de chaos. Le jeu promet une grande liberté d’action : on peut choisir d’aider ou de nuire aux personnages rencontrés, ce qui influence directement le déroulement de l’aventure.

Des combats variés et des mécaniques surprenantes

Les combats de Tales of Tuscany ne se limitent pas à des affrontements classiques. Le jeu mélange les genres : lors de batailles cruciales, les mécaniques changent radicalement. On peut se retrouver à sculpter des citrouilles, surfer sur des vagues à la piscine municipale, remplir des formulaires administratifs ou même voler de l’argent à des personnes âgées. Cette variété vise à maintenir l’intérêt et à surprendre le joueur à chaque étape.

Le jeu intègre également un bouton dédié au cri « Baaa » du mouton. Ce bouton, loin d’être un simple gadget, permet d’interagir avec l’environnement : détruire des rochers pour obtenir des objets ou de l’argent, parler aux PNJ, faire exploser des voitures ou briser des vitres. Cette mécanique renforce l’aspect chaotique et humoristique du titre.

Un système de « Rhapsodies » pour partager son aventure

À la fin de chaque partie, le joueur reçoit une Rhapsodie, une carte postale personnalisée qui détaille l’ensemble de son parcours : statistiques, décisions prises, et même une photo prise en jeu. Ces Rhapsodies sont échangeables entre joueurs sur différentes plateformes, ce qui encourage le partage d’expériences et la comparaison des choix. Le jeu se veut ainsi un outil de communication sociale, au-delà de l’expérience solo.

Le système de Rhapsodies est hautement personnalisable et contient toutes les informations pertinentes sur la partie. Cela ajoute une dimension de rejouabilité importante, car chaque partie génère une Rhapsodie unique. Les joueurs peuvent collectionner ces cartes et les échanger avec leurs amis, créant ainsi une communauté autour du jeu.

Un monde à explorer et à transformer

L’univers de Tales of Tuscany est décrit comme un monde ancien et paisible, bouleversé par l’arrivée de Thunder Goober. Le sorcier a percé un trou dans l’atmosphère, laissant échapper des particules d’EXP qui rendent les créatures plus fortes mais aussi folles. Le joueur doit naviguer dans ce monde en ruines, où chaque décision a des conséquences visibles.

Le jeu propose de nombreuses activités annexes : rejoindre un système de marketing multi-niveaux, faire rouler une boule de bouse épicée, obtenir un emploi en entreprise, tirer des amis avec des canons pour les faire exploser, et bien sûr, profiter de la piscine municipale. Ces éléments contribuent à l’humour décalé du titre, qui se veut léger et accessible.

Une sortie en téléchargement uniquement

Tales of Tuscany sera disponible en téléchargement numérique sur le Nintendo eShop de la Switch. Aucune édition physique n’a été annoncée pour le moment. Le jeu est développé par Nico Papalia et édité par Top Hat Studios, connu pour avoir publié des titres indépendants sur diverses plateformes.

La date de sortie fixée au 22 février 2027 laisse encore du temps aux développeurs pour peaufiner l’expérience. Les joueurs intéressés peuvent d’ores et déjà visionner la bande-annonce de présentation pour se faire une idée du ton et du style visuel du jeu.

Avec son concept original mêlant RPG, choix narratifs et combats frénétiques, Tales of Tuscany pourrait bien séduire les amateurs de jeux indépendants à la recherche d’une expérience décalée sur Nintendo Switch.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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