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Star Wars: Galactic Racer : cinq raisons de l’adorer sur Xbox Series X

Star Wars: Galactic Racer est l’un des jeux Xbox que j’attendais le plus ces derniers mois. Premier titre du studio britannique Fuse Games, il promettait de raviver la flamme des fans de Star Wars Episode 1 Racer. Après quelques heures de jeu sur Xbox Series X, voici cinq choses que j’adore déjà.

1. Une course rapide et furieuse

La course de modules de Star Wars Episode 1 était présentée comme un sport ultra-dangereux et intense. Galactic Racer ne se concentre pas uniquement sur les modules, mais il capture parfaitement ce sentiment de danger à chaque virage. On ne peut pas se permettre de cligner des yeux. Le boost est grisant, les capacités spéciales à débloquer changent la donne, et les multiples itinéraires sur chaque piste offrent des possibilités stratégiques. Dommage que le multijoueur local en écran partagé ne soit pas disponible, mais on comprend pourquoi : il faut tout l’écran pour suivre l’action.

2. Une ressemblance frappante avec Burnout 3

Ceux qui regrettent l’âge d’or de Burnout 3 devraient jeter un œil à Galactic Racer. Le jeu de Fuse Games s’en rapproche plus que de Burnout Paradise, avec des circuits linéaires plutôt qu’un monde ouvert. La plus grande similitude réside dans les takedowns : percutez un adversaire et regardez-le s’écraser au ralenti. On peut désactiver ce ralenti, mais c’était l’un de mes aspects préférés des anciens Burnout, et les takedowns sont tout aussi satisfaisants ici.

3. Une campagne roguelite qui encourage la rejouabilité

Pour la première fois dans un jeu de course Star Wars, la campagne adopte une structure roguelite. Si vous êtes détruit trois fois ou ne terminez pas assez bien une course à élimination, vous êtes éjecté de la compétition. Votre coureur est alors mis à la casse, et vous recevez des crédits et bonus pour votre prochaine tentative. Cela prolonge la campagne et vous pousse à maîtriser chaque circuit. La vitesse est telle qu’il est impossible de ne pas parfois s’écraser, mais en apprenant le tracé, on progresse naturellement.

4. Une présentation et un son de premier ordre

Galactic Racer impressionne par sa présentation. Les graphismes sont superbes pour une équipe de taille modeste, et on peut même se promener et interagir avec des personnages entre les courses. Les pistes, les véhicules et les planètes comme Ando Prime ou Jakku sont spectaculaires. Le son est également excellent, surtout quand on pilote des engins reconnaissables comme le module de Sebulba. Le doublage semble aussi de qualité.

5. Des performances fluides sur Xbox Series X

J’utilise un écran compatible VRR, mais je n’ai rencontré aucun problème de performance jusqu’à présent. Il n’y a qu’un seul mode graphique, mais il semble offrir un 60 FPS stable, parfait pour un jeu aussi rapide. Quelques apparitions tardives de textures dans les segments hors course sont à noter, mais ce sont des détails mineurs. Dans l’ensemble, le jeu est superbe et performant sur la console la plus puissante de Microsoft.

Je n’ai joué que quelques heures à Star Wars: Galactic Racer, et j’ai hâte de voir comment le multijoueur se comportera au lancement officiel le 6 octobre. Le jeu est disponible en précommande sur le Xbox Store au prix de 59,99 €. J’allais de toute façon l’acheter, mais cet accès anticipé a confirmé mon choix.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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