Le Xbox Game Pass pourrait connaître une transformation majeure dans les prochaines années. Selon un rapport de Fortune consacré à la stratégie d’Asha Sharma, la nouvelle CEO de Xbox, Microsoft envisagerait de rendre son service d’abonnement plus modulaire et personnalisable d’ici 2027. L’idée serait de permettre aux joueurs de sélectionner individuellement certaines fonctionnalités, au lieu de payer pour un ensemble complet.
Un Game Pass « à la carte » ?
Le rapport de Fortune indique que Microsoft étudie une refonte profonde de Game Pass, avec une structure à niveaux et une approche plus flexible. Concrètement, les utilisateurs pourraient choisir séparément des composants comme l’accès aux jeux console, le cloud gaming et le multijoueur en ligne. Ces options seraient combinables via différentes formules d’abonnement, offrant ainsi une expérience plus personnalisée.
Cette évolution marquerait un changement de philosophie par rapport au modèle actuel, souvent décrit comme « all you can eat ». Aujourd’hui, les abonnés paient un prix fixe pour un catalogue complet, sans possibilité de moduler les services inclus. Avec un système à la carte, chacun pourrait ne payer que pour ce qu’il utilise réellement.
Quels avantages pour les joueurs ?
Un Game Pass modulaire présenterait plusieurs avantages potentiels. Par exemple, un joueur qui utilise principalement le cloud gaming pour jouer sur mobile ou sur des appareils moins puissants pourrait opter pour un abonnement centré sur cette fonctionnalité, sans payer pour le multijoueur ou l’accès aux jeux console. À l’inverse, un joueur sur console qui ne s’intéresse pas au cloud pourrait choisir une formule sans cette option.
Cette flexibilité pourrait également rendre le service plus attractif pour un public plus large, en réduisant le coût d’entrée pour ceux qui n’ont pas besoin de toutes les fonctionnalités. Toutefois, aucun détail n’a été communiqué sur les prix ou la structure définitive de cette offre potentielle.
Une évolution dans la continuité des changements récents
Depuis l’arrivée d’Asha Sharma à la tête de Xbox, Game Pass a déjà connu des ajustements notables. En avril dernier, Microsoft a réduit le prix des abonnements Ultimate et PC Game Pass, mais a renoncé à inclure les futurs jeux Call of Duty dès leur sortie. Cette décision a été présentée comme une révision de l’équilibre entre coût et valeur du service, avec la promesse d’améliorations futures.
La refonte évoquée par Fortune s’inscrirait dans cette dynamique de réévaluation. Microsoft chercherait à rendre Game Pass plus durable économiquement tout en répondant aux attentes variées des joueurs. Un modèle modulaire pourrait être une réponse à ces enjeux.
Une information à prendre avec prudence
Il est important de souligner que ces informations proviennent d’un rapport de Fortune et n’ont pas été confirmées officiellement par Microsoft. En l’absence d’annonce, il est difficile de savoir si ce projet aboutira et sous quelle forme. Néanmoins, la crédibilité de la source rend cette rumeur particulièrement intéressante pour l’avenir du service.
Si un tel changement se concrétisait, il représenterait l’une des évolutions les plus significatives de l’histoire de Game Pass. Depuis son lancement, le service a déjà été restructuré à plusieurs reprises, avec l’introduction de niveaux comme Core, Standard, PC Game Pass et Ultimate. Un passage à un modèle plus granulaire serait une étape supplémentaire vers une personnalisation accrue.
Les joueurs devront donc patienter pour connaître les intentions réelles de Microsoft. D’ici là, le Game Pass continue d’évoluer, et cette possible refonte modulaire est un signal que l’entreprise explore de nouvelles façons de répondre aux besoins de sa communauté.

