Ridge Racer 3D – Chargement très long

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Ridge Racer 3D fera partie des jeux de lancement de la 3DS. Une vidéo prise lors de la conférence qui a eue lieue à New-York montre une léger problème au niveau du chargement.

Il faut pas moins de 10 secondes pour qu’un circuit se charge, comme pour la version PSP. Sur la portable de Sony ce temps de chargement s’expliquait par l’utilisation du support UMD, mais sur 3DS c’est différent, l’utilisation de cartouches est censé limiter ces chargements.

Espérons que le problème vienne du jeu et pas de la console.

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