La Gamescom a été l’occasion pour Square Enix de dévoiler Final Fantasy Resonance, le tout premier épisode inédit de la célèbre saga à adopter le style graphique HD-2D popularisé par Octopath Traveler. Nous avons eu la chance de prendre en main une démo du jeu, et nos impressions sont plutôt positives.
Un hommage aux légendes de Final Fantasy
L’une des mécaniques centrales de Final Fantasy Resonance s’appelle les Visions. Il s’agit de personnages emblématiques de la série qui apparaissent aux côtés de votre équipe sous une forme spectrale pour combattre à vos côtés. Au cours de notre session, nous avons pu invoquer Noctis, le héros de Final Fantasy XV, mais aussi Cloud, l’emblématique protagoniste de Final Fantasy VII. Pour obtenir une Vision, il faut explorer des sanctuaires dédiés et répondre à un petit quiz sur l’histoire du personnage. Bonne nouvelle : même en cas de mauvaise réponse, la Vision est tout de même accordée, selon le représentant de Square Enix qui supervisait la démo.
Malgré la présence de ces figures iconiques, le jeu ne délaisse pas pour autant son propre casting. Nous avons notamment été séduits par Lid, une ingénieure qui peut piloter un Méca-Chocobo et dispose d’un arsenal d’attaques variées. Les personnages principaux, bien que rapidement entrevus, semblent avoir une vraie personnalité et un charme certain.
Un système de combat classique mais efficace
Final Fantasy Resonance renoue avec le tour par tour rétro cher à la série. L’objectif est de trouver les faiblesses ennemies, de les étourdir, puis d’enchaîner les assauts avec toute l’équipe, tout en gérant soins et défense. Pour les besoins de la démo, le groupe était sur-nivelé d’environ cinq niveaux, ce qui a rendu les combats contre les ennemis de base assez aisés. Mais cette configuration visait surtout à préparer le terrain pour le boss final de la démo.
Un boss exigeant et une direction artistique superbe
Le boss en question, une figure masquée mystérieuse, ne fait pas de cadeau. Il peut frapper tout le groupe d’un coup, charger une attaque dévastatrice et invoquer des alliés pour le soutenir. Grâce à une bonne gestion des potions et des compétences de soin, nous sommes venus à bout de cet affrontement haletant, qui a confirmé que le jeu saura proposer du défi.
Difficile de ne pas mentionner la beauté du rendu HD-2D. Les pixel arts et les animations sont d’une finesse remarquable, pleins de vie et de détails qui donnent à chaque personnage une identité visuelle forte. C’est un régal pour les yeux, et cela contribue grandement à l’immersion.
Cette première prise en main nous a laissé une impression très positive. Même pour un joueur n’ayant jamais accroché à la saga, Final Fantasy Resonance pourrait bien être la porte d’entrée idéale. Nous avons hâte d’en voir davantage d’ici sa sortie, prévue plus tard cette année.

