Xbox Cloud Gaming : des limites de temps de jeu mensuelles dès novembre

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Microsoft prépare un changement majeur pour son service de cloud gaming. À partir de novembre, les utilisateurs ne pourront plus jouer de manière illimitée via Xbox Cloud Gaming, quel que soit leur abonnement. Cette décision marque un tournant dans la stratégie de la marque, qui vantait jusqu’ici la possibilité de jouer partout, sur presque n’importe quel appareil.

Des plafonds mensuels selon l’abonnement

Les nouvelles restrictions seront appliquées par mois et varieront selon la formule Game Pass choisie :

  • Game Pass Ultimate : 15 heures de jeu par mois
  • Game Pass Premium : 10 heures de jeu par mois
  • Game Pass Essential : 5 heures de jeu par mois

Ces limites concerneront tous les utilisateurs, abonnés ou non. Pour ceux qui ne disposent d’aucun abonnement, il faudra acheter des heures de jeu supplémentaires, à un tarif qui n’a pas encore été communiqué. Les abonnés pourront également payer pour dépasser leur quota une fois celui-ci atteint.

Une mesure justifiée par des raisons économiques

Microsoft explique cette décision par des contraintes économiques, notamment liées à la hausse des coûts des infrastructures et à la crise des composants. L’entreprise précise que seulement 4% de son public serait concerné par ces limitations. L’annonce intervient dans un contexte où les prix des consoles ont déjà augmenté, comme la Xbox Series X 1 To passée à 799,99 euros.

Un timing surprenant

Cette annonce arrive une semaine après que Xbox a mis en avant son programme Disc-to-Digital, qui permet de profiter des avantages du numérique, dont le cloud gaming, à partir d’un disque physique. Le contraste est saisissant et soulève des questions sur la cohérence de la stratégie de Microsoft.

Microsoft indique que des détails, y compris le prix des heures supplémentaires, seront partagés en novembre. L’entreprise se dit ouverte aux retours des utilisateurs avant et après la mise en place de ces nouvelles règles.

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