Le studio britannique FuturLab, célèbre pour la série PowerWash Simulator, traverse une période de restructuration. Selon des informations relayées par This Week in Videogames, l’entreprise a annulé un projet non annoncé et a procédé au licenciement de sept employés sur un effectif d’environ 110 personnes.
Un projet abandonné après trois ans de développement
D’après les sources, l’équipe travaillait depuis deux à trois ans sur un titre inédit, sans lien avec la franchise PowerWash Simulator. Le projet a été interrompu fin juin 2026. À la suite de cette annulation, plusieurs employés impliqués seraient restés sans nouvelles affectations pendant des semaines.
Des licenciements discrets et des communications encadrées
Fin juillet, sept personnes ont été licenciées de manière silencieuse. Des témoignages indiquent que les managers et les responsables du développement n’auraient pas été informés des suppressions de postes, afin d’éviter tout sentiment de culpabilité ou stress lié à la sélection des rôles à éliminer. Les collègues auraient simplement constaté l’absence soudaine des employés concernés, sans communication interne ni congés planifiés.
Lors d’une réunion début août, le COO Chris Mehers aurait évoqué une restructuration en cours. Il aurait été demandé aux équipes d’éviter les termes techniques liés aux licenciements, préférant des formulations génériques comme « personnes qui ont quitté l’entreprise ».
PowerWash Simulator 2 reste prioritaire
Les sources précisent que les postes supprimés n’étaient pas nécessaires au développement de PowerWash Simulator 2, et que cette décision n’aura aucun impact sur la création de contenu pour le jeu.
La PDG Kirsty Rigden a confirmé officiellement l’annulation du projet et les licenciements, qualifiant cette décision de « difficile mais nécessaire » pour assurer la stabilité future du studio. Elle a réaffirmé l’engagement de FuturLab envers PowerWash Simulator 2 et de nouvelles idées.
« C’est terrible, car il s’agit de personnes très talentueuses, dont beaucoup sont avec nous depuis longtemps, et je les apprécie vraiment », a déclaré Rigden. « Ce n’était pas un choix facile ni rapide, mais prendre des décisions difficiles en amont nous permet de protéger FuturLab à l’avenir. »
FuturLab n’a pas donné plus de détails sur le projet annulé, mais la situation met en lumière les défis auxquels font face les studios indépendants, même après un succès comme PowerWash Simulator.
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